30概率被傳送回格子1,也就是該路線的;
40概率可以任意選擇場上一個普通格進行傳送。
測試完畢,于白卻有些犯難了,先扣8點、再扣10點、最后扣12點,那他攏共才30點精神耐受值,走完這條路線,都直接給他送走了。
雖然不情愿,但這條他好不容易找出來的路線,只能pass
他很快又調整好思路,開始思考能不能找出第二條路線b來。
他盯上了格子5,他記得這個黑色盲格會把小球傳送到一個懲罰格上。
既然如此,那就以這個格子為準,前后看看能不能形成一條新路線:這條新路線既要從這通往對面,又要包括那個懲罰格……
于白腦海里構想著,眼前似乎又接連亮起幾個格子——
【路線b】
格子1:普通格
格子2:懲罰格
格子3:普通格
格子4:懲罰格,這也是小球被傳送過來,停留的格子
格子5:普通格
格子6:懲罰格
格子7:普通格
格子8:盲格
格子9:普通格
格子10:懲罰格
這條路線上幾乎一半都是懲罰格……就算從路線a傳送過來,不會觸發格子4的懲罰,那也要捱2個懲罰格……
于白嘆了口氣,開始測試路線b的懲罰格里有什么內容:
【路線b】
格子1:普通格
格子2:懲罰格,扣除10點精神耐受值
格子3:普通格
格子4:懲罰格,若從路線a的盲格進入,則不會觸發懲罰