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第291章 青魚網(wǎng)絡(luò)要拿出來的東西(第2頁)

“這馬屁質(zhì)量一般?!比~沉溪轉(zhuǎn)身也沒繼續(xù)看,轉(zhuǎn)身去找單杰,譚勛和呂梁,他們各自的組在這屆e3上都有艱巨任務(wù)。

影視學院里,拍攝團隊還在繼續(xù)趕工,不過e3也是比較重要,他只能先回來一趟,到時候也會去美國洛杉磯會展中心參加,那時候畢業(yè)作品展映也會開始,只能又請假了。

青魚網(wǎng)絡(luò)出征e3在國內(nèi)引起了廣泛關(guān)注和玩家們的熱烈討論,在論壇,微博這些社交媒體上,“青魚網(wǎng)絡(luò)e3全新項目公布”這樣的關(guān)鍵詞迅速刷屏,玩家們紛紛猜測所謂全新項目的類型,題材甚至登陸平臺,開發(fā)成本,可能合作的發(fā)行公司和發(fā)行地區(qū)這些……有些角度頗為刁鉆。

玩家們從沒有像今年這樣期待過一次e3的開始。

相對而言一起同去的京城e時空就有點欲哭無淚的感覺。

憑什么大家一起去的啊,關(guān)注程度差別怎么就這么大呢。

隨著時間展會時間的臨近,國內(nèi)但凡有點兒影響力的游戲媒體已經(jīng)架設(shè)了“e3展會專題”頁面,主題基本上都是以“青魚網(wǎng)絡(luò)出征”為主,也有獨樹一幟的slogan“h1n1型豬流感陰云籠罩下的e3”,但參展商家介紹中也會將青魚網(wǎng)絡(luò)排在第一位……然后是幾大知名廠商,ea育璧索妮巨硬這些,再然后才到e時空……公司logo和名字也是排在首頁,位置還算顯眼,不過都是自己人,就不能通融一下排在幾家國外廠商他們前邊兒么。

幾家有實力的媒體代表,《電子游戲》,《妖氣山》、《哆玩游戲》和《騰華游戲》還會派出記者團前往美國洛杉磯會展中心,三天時間內(nèi)全程跟蹤報道展會盛況,并提前預約了青魚網(wǎng)絡(luò)葉沉溪和夏青魚的專訪。

今年的e3展也是從07和08年兩屆縮減規(guī)模之后,主辦方esa吸取了教訓重新向玩家開放的一年。

1995年便誕生的e3向來不那么重視玩家和娛樂性,更加偏向?qū)I(yè)性和為有資格的廠商和媒體提供商務(wù)交流,探討行業(yè)發(fā)展。2006年e3的規(guī)模達到一個頂峰,也就是6萬人次參加而已,和全球另外三大游戲展科隆,日本tgs,和中國cgs全部都是20萬人次以上的參觀規(guī)模差距很大,哪怕另外三個也有點兒摻水的嫌疑。

當然,這不是很妨礙它依然是世界第一。

06年的巔峰之后,07,08連著兩年,很多參展游戲商向主辦方提出了抱怨,說參展花費太過龐大啦啊,場上太多分散了焦點,關(guān)注度沒有想象的那么高啊……baba,然后esa便聽之任之,針對展會形態(tài)進行大幅度變革,將邀請和神情結(jié)合的制度改為了純粹的邀請制,打算把重點集中在媒體和商務(wù)領(lǐng)域。

這兩年,展會搬到了圣莫尼卡,邀請的都是精英,展臺也限制了規(guī)模不能超過36平方米,實力雄厚的大廠商也感嘆英雄無用武之地,搞不出什么花哨的東西來。

然后……參觀人數(shù)都在5000左右……

兩年的連續(xù)小規(guī)模展出之后,那些原本提出抱怨的廠商們又感覺不對了,和花費大幅度降低成正比的是,那種盛大展出帶動的熱烈氛圍和廣泛關(guān)注度也隨之降低了,效果也遠不如縮減規(guī)模之前……甚至帶著e3這個全球最大的游戲展影響力也跟著降低了。

于是他們又向esa抱怨了,esa說好嘛……然后今年就再次擴大規(guī)模了,真是草率的主辦方啊。

不過對外銷售的游客門票還是一如既往地坑爹不友好,除了對參展商和媒體,商務(wù)人士免費發(fā)放的門票外,對于普通玩家游客空開售賣的門票價格高達998美元(約合人民幣6200元),雖然是三天的通票,但是還是賊貴啊。

而且就這么貴的票還是只能參觀展會,并不能進入巨硬,索妮和任天堂他們的發(fā)布會。

像去年的中國cgs,單日門票工作日50,周末80;tgs東京電玩展氛圍1000日元1200日元,約合人民幣也是80-100元之間;科隆展是10-15歐元,也是100到150人民幣之間;韓國的gstar最便宜,足夠親民,成人票和青少年票分別是40002000韓元,也就是十多二十塊人民幣。

對比之下,是不是e3就簡直要上天的節(jié)奏。

不過倒也不是主辦方誠心黑錢,他們的理念就是面向?qū)I(yè)玩家,高端用戶,業(yè)內(nèi)人士……門票是一種篩選參觀者的門檻,至少主辦方是這么說的。

大多數(shù)人還是只能通過媒體報道感受這世界第一游戲展會的氛圍和各家廠商爆出的勁爆內(nèi)容。

……

和單杰,譚勛與呂梁開完一個短會后,葉沉溪確定了目前要在e3上展出的《萬物起源》的更新內(nèi)容的研發(fā)進度。

《萬物起源》最勁爆的內(nèi)容并不是游戲內(nèi)容本身的更新,這些內(nèi)容主要就是一些優(yōu)化,比如加載速度,可視范圍這些程序方面的,還有一些操作上手感的改進。況且玩法上的……實際上通過向玩家們開放的api他們自己就能做出各種千奇百怪的東西,要啥有啥。

但這次要在e3上宣布的東西,確實對游戲影響巨大。

關(guān)于開發(fā)者盈利計劃。

第一是青魚網(wǎng)絡(luò)與北美和歐洲以及日本的三家服務(wù)器提供商達成了合作,中國內(nèi)地自然更不必說,這是青魚網(wǎng)絡(luò)的大本營……在這些地區(qū)將向玩家開放官方的服務(wù)器租賃功能。

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