“如果你先去買了一款游戲,玩了之后覺得不好玩,不適合自己,這個時候錢都已經花了,怎么辦呢。我對青魚平臺最大的愿景之一,就是盡可能降低這些錯愛。”
“這是建立一個完善的玩家社區,讓大家可以在一個盡可能沒有偏見,水軍,輿論引導的環境下去挑選游戲,形成一個公正的,有公信力的評分體系的職能。”
……
“我暢想過未來的游戲是什么樣子,在pc和主機上我們把所有的游戲類型嘗試了一個遍,rpg,rts,fps,slg,oba……等等,然后網頁游戲出現后,我們又將它們搬到網頁上面,等很快智能手機成熟,又搬到手機里面,再到又幾年,虛擬現實設備出現,同樣也是如此,未來可能是一顆藥丸,吃了之后睡一覺,在里面經歷一段人生。”
“每一次技術上革新,都會有這樣的循環,然后引發一輪熱潮,但越到后面越難了。”
“市場會是精品化和差異化的趨勢,未來每個人的口味喜好都會呈現越來越多元化,像《熱血傳說》或《魔獸》這樣的全民級的游戲會越來越少,因為大家都已經體驗過了,那個時候的玩家們會在萬千游戲當中去尋覓自己真正喜歡玩的,而并不是哪一款最火,就蜂擁而至。”
“青魚平臺,要做的是這樣的事情,我想把一個我想象中的未來,盡快呈現到大家面前。”
……
“再說我現在作為一個游戲制作人的感受,我相信每一個游戲開發者在最初進入這個行業的時候,心里都會有一個愿望,是想做出真正好玩的游戲。他們有很多天才的想法和創意,但對于市場可能還沒有深刻的認知,慢慢地,在這一行里面越做越久,就變成了和各種數據打交道,具體什么樣的數據大家可以去看看游戲公司們公布的那一些。”
“因為面臨的是市場的銅墻鐵壁。”
“說實話,這么多年了,我也有些倦了。”
……
“我不想代表單機游戲請求玩家們的寬容,因為游戲做得好不好是我們自己的問題。我們只是想提供給單機游戲開發商們一個更公平的環境,讓游戲能夠得到有效的宣傳,能夠縮減發行成本,能夠和玩家們見面不至于默默無聞地死去,能夠玩家和市場資本的關注,能夠有一個討論交流的地方,能夠有一個得到稍微公允一些評價的平臺。只要這樣就好,至于能不能成,做出來看吧。”
“總得要有人去做這些的事情,大家說是不是?”
“有些人說青魚網絡現在膨脹了,任性了,我承認,但這是我從很早就想做的事情,甚至早在還沒有創立里程碑的時候,我想做。我也不知道事到如今時機有沒有成熟,我很想做。”
……
“順帶一提,看到有人提到國外的stee,他們現在有兩千多萬用戶,然而中國現在有將近三億游戲玩家,這些都是青魚平臺的潛在用戶。”
“說我們要和stee去拼個你死我活,不存在的。”
“最后說一句可能聽起來口氣有點大的話,我想要一個國產游戲百花齊放的春天。”
“我沒喝酒,但也請原諒我的狂妄。”
……
這封信里,是一個大家從未見過的pasca。