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第314章 雷霆行動(第1頁)

7月14號,美國獨立游戲開發(fā)和發(fā)行商拳頭公司正式面向玩家開啟了他們正在研發(fā)中的游戲《傳奇聯(lián)盟》的首次測試。

隨著oba這個游戲概念的火熱,近一年時間以來,越來越多的pc平臺的oba網(wǎng)絡(luò)游戲開始冒出了頭。

早在《永恒之戰(zhàn)》上市之前,就已經(jīng)有很多游戲人們都開始思考《rota》模式的弊端,憑借《魔獸戰(zhàn)爭3》為載體使它獲得快速傳播的同時,也受到了眼中的限制。所有的設(shè)計元素都無法避開《魔獸戰(zhàn)爭3》本身的規(guī)則桎梏,在版本不停迭代的同時,《rota》本身也成為了一個創(chuàng)意發(fā)散的源頭,如果將他放到一個獨立的客戶端中,最終可能發(fā)展成什么樣子呢?

他們中有些人開始做了,一邊思考一邊做,有些人還在想,等著先有人去驗證他們思考的結(jié)果。

直到去年3月,《永恒之戰(zhàn)》的上線,直接告訴了他們答案,而且,似乎是終極答案。

這種游戲類型應(yīng)該如何去做,它可能會達到哪種高度,又對游戲市場格局帶來怎樣的影響。

所有疑問的答案,《永恒之戰(zhàn)》用這一年多的時間,清清楚楚地告訴了他們。

現(xiàn)在這些人所想的,是如何在《永恒之戰(zhàn)》的基礎(chǔ)上去細分差異化的市場,在這個領(lǐng)域中盡可能避開這個龐然大物,分到一畝三分田。

這些追趕者中,走在最前面的,是來自于克里斯泰勒與他創(chuàng)建的gaspoweredgas(于2013年被wargag收購,就是做《坦克世界》的那家公司)在今年年初推出的《半神(deigod)》,這名曾經(jīng)推出過《橫掃千軍》、《地牢圍攻》和《最高指揮官》的天才制作人在這個全新的領(lǐng)域卻迷失了。

《半神》推出后也曾廣泛引起關(guān)注,除了游戲和制作人本身,也因為它的對手是看起來無敵的《永恒之戰(zhàn)》。但最終它卻成為了《永恒之戰(zhàn)》腳下的的出兵模式,毫無技戰(zhàn)術(shù)可言的戰(zhàn)斗規(guī)則,使它像劃過天邊的流星一般迅速隕落。

或許作為先驅(qū)者,這些缺點都不是無法忍受的,但《永恒之戰(zhàn)》已經(jīng)將標桿豎立在那里了,每一款上市的游戲難以避免地會被拿來進行全方位的對比,然后

4月份開始大規(guī)模不刪檔測試之后,目前每日活躍玩家數(shù)量已經(jīng)跌落至千人級。

它是第一個,可以預(yù)見的不會是最后一個。

3月份,拳頭公司宣布《傳奇聯(lián)盟》項目,并表示將于近期開啟內(nèi)部測試;

4月初,另一款美國s2gas開發(fā)的《紐沃斯英雄》(后來國服叫做《超神英雄》)也透露將于今年末或者明年初與各位玩家見面;

在韓國,neocat的《chaonle》間歇性地透露出一些開發(fā)內(nèi)容,開始小規(guī)模宣傳,調(diào)玩家和媒體胃口;中國也從去年成立了一家新的游戲公司圣光天翼開始制作一款他們的第一款產(chǎn)品《天翼絕》。

這些項目無不是以《永恒之戰(zhàn)》作為重要甚至主要參考,在此基礎(chǔ)上力求突破。

游戲媒體gaspot第一時間對拳頭團隊進行了采訪,他們的第一個問題便是:“你們在開發(fā)過程中……有受到《one》的影響嗎?”

創(chuàng)始人,老板馬克(公司內(nèi)部外號泰達米爾)表示:“當然,進行oba類游戲的開發(fā),《one》和fsioa當然是繞不過去的名字,事實上我們公司內(nèi)部的員工都是《one》的忠實玩家。不過開發(fā)《傳奇聯(lián)盟》是我們很早之前就已經(jīng)決定了的事情,我們公司在06年就已經(jīng)成立決定要做這款游戲了。”

【泰達米爾】沒有把話說完,以免顯得不敬,那時候青魚網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人夏青魚還在學校里讀書呢。

gaspot:“那么,與《one》相比你們覺得《傳奇聯(lián)盟》有什么特別之處呢。”

【泰達米爾】:“當然,這也是我們最近一年時間在想的問題。因為《one》的成功太過耀眼,你知道的,它任何一個方面幾乎都能用完美來形容,我們?nèi)绻7滤プ觯瑳]什么可能超越它。所以必須要拿出不一樣的東西,比如我們的也去采用了一種‘草叢’機制,這和《one》與《rota》的視野機制完全不同,還有我們更專注于簡單直接的團隊配合,以及最終的戰(zhàn)斗成果體現(xiàn),我們?yōu)榇讼铝瞬簧俟Ψ颉!?/p>

gaspot:“你認為《one》有繼續(xù)改進的空間?”

【泰達米爾】連忙搖手:“不,我可沒有這么說……我的意思是不一樣的東西,可能會帶給玩家全新的感受,我們希望他們能喜歡。”

媒體好陰險啊……

而另一位創(chuàng)始人,運營總監(jiān)布蘭登(公司內(nèi)部外號瑞茲……)則向gaspot記者承認了近段時間的傳聞:拳頭和青魚網(wǎng)絡(luò)之外的另一家中國公司騰華的名字聯(lián)系到了一起。

實際上去年的時候拳頭就曾經(jīng)進行過一輪800萬美元的融資,騰華是其中一家,并獲得了未來《傳奇聯(lián)盟》在中國大陸地區(qū)的代理權(quán)。而現(xiàn)在,開始有一些媒體透露,騰華正準備收購拳頭公司100股權(quán),使其成為自己的全資子公司。

這當然不只是這兩家公司之間的事情,因為拳頭本身還有一部股權(quán)在bencharkcapital及firstarkcapital這兩家風投公司手中。騰華目前已經(jīng)對拳頭持股22,去年得到這部分股權(quán),他們花費了600萬美元。

但今年水漲船高,隨著oba類型市場的膨脹,玩家數(shù)量激增,以及《傳奇聯(lián)盟》本身完成度提升已經(jīng)可以面向玩家進行測試,產(chǎn)品質(zhì)量進一步打磨,這家公司升值了。

5月份騰華第一次報價3800萬美元,收購拳頭創(chuàng)始團隊手中還擁有的70股權(quán),相當于一年時間,他們對這家公司的估值,翻倍了。

但這個價格在拳頭內(nèi)部討論之后,很快拒絕了,顯然他們對公司的前景更加看好。

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