“葉總,我能不能問一下,這種量級(jí)的游戲大概打算賣多少錢啊?”
單杰看來這款游戲跟小游戲似的,他自己也不是很明白這樣的游戲如何去沖擊國際市場。
“大概20美元吧,還是得調(diào)研一下。”
他現(xiàn)在也不知道歐美同類型或者說同量級(jí)的游戲大概是怎樣的一個(gè)售價(jià)分布,得讓人去收集一下數(shù)據(jù)。
“這么貴?”單杰訝道,這樣一款游戲賣一百多人民幣,老板瘋了啊,美元這么好賺嗎!
“國服會(huì)便宜一些,大概59元吧。”
“那不是跟《仙劍奇?zhèn)b4》一樣的價(jià)格?”怎么看這兩款游戲也不是一個(gè)量級(jí)的啊。
“是《仙劍奇?zhèn)b4》賣得太便宜了,臣服于國情而已。再說了,游戲又不是按安裝包大小,材質(zhì)精細(xì)程度,開發(fā)周期來決定價(jià)值的,你這種想法很危險(xiǎn)啊,這根那種說‘這本書這么厚才十塊錢一本,真劃算!’的有什么區(qū)別。”
“……”單杰無言。
“還覺得貴啊?那就降價(jià)咯。”
楊舒也道:“這么隨便啊……”
“你們啊,有些東西如果拿不準(zhǔn)的時(shí)候不妨設(shè)高一些,當(dāng)然也要在合理的范圍之內(nèi),這樣以后還有調(diào)整的空間。我們可以降價(jià)嘛,怕惹到降價(jià)前買的玩家,打折總行吧,那方式不多的去了?玩家還會(huì)覺得賺了。”
策劃的彎彎腸子……單杰和楊舒同時(shí)想到。
其實(shí)游戲中的一些消耗數(shù)值的設(shè)定也有相似之處,比如說融合寵物一次10元寶比較好,如果數(shù)值策劃拿不準(zhǔn),也通常會(huì)設(shè)置得高一些20元寶,玩家反饋后再調(diào)整削減。要是開頭設(shè)低了弄成5元寶,后面再想調(diào)高,玩家得鬧翻天。
……
散會(huì)之后葉沉溪把《求生》或者說單機(jī)事業(yè)部先打發(fā)了,也鼓勵(lì)他們好好干,我不在的日子里你們要好好照顧項(xiàng)目之類的,當(dāng)然也兌現(xiàn)了之前承諾的獎(jiǎng)金,雖然這款游戲壓根兒沒有賺到一分錢。
團(tuán)隊(duì)每個(gè)人都有,包括剛加入進(jìn)來的倆,不過和其他人不一樣就是了,也是按照項(xiàng)目貢獻(xiàn)程度分配。
把幾人打發(fā)走后,葉沉溪又把譚勛叫過來了一趟,詢問了fg平臺(tái)的最新進(jìn)度。
目前他們正在緊鑼密鼓開發(fā)中的是10版本的社區(qū)功能,主要是創(chuàng)新工場,這個(gè)功能可以讓玩家直接將自己制作的od發(fā)布在平臺(tái)上供人使用,并且使用的人從下載到安裝,再進(jìn)入游戲?qū)崿F(xiàn)效果都會(huì)是一鍵式傻瓜化的。
當(dāng)然,這還得取決于游戲本身是否開放了接口并提供了od制作和上傳工具。
然后葉沉溪好好陪了餃子一下午,也享受了一把天倫之樂,短暫的。
……
第二天,葉沉溪直接前往了韓國。