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夏青魚突然又想起來一事兒,把游戲關了又打開一個文檔,丟給葉沉溪看:“集拓工作室那邊給出來的分鏡。”
“啊,忘保存了!”
“沒事兒,本來也沒有保存功能。”
“算了,反正也不好看,我回頭重新建一個更宏偉的。”
葉沉溪:“……”
自然是關于《永恒之戰》真正意義上首部3dcg宣傳動畫的。
以青魚網絡目前的能力,自然還沒有辦法像玻璃渣那樣自己制作游戲宣傳動畫,所以從六月份開始,夏青魚便尋找世界范圍內優秀的動畫制作工作室,準備外包出去。
國內的團隊不是沒有考慮過,只是研究過一些國內團隊的制作項目后,發現他們目前還無法達到青魚網絡滿意的標準,只能在歐美或者日韓尋找。
起初夏大小姐心挺大,直接聯系了美國最頂尖的動畫制作公司,位于加利福尼亞的brstudio。
它們2004年的《gopherbroke》曾獲得05年奧斯卡最佳動畫短片提名,雖然并沒有獲獎,現在他們也正在和大導演詹姆斯·卡梅隆合作一部叫做《阿凡達》的電影。
在那些頂尖動畫制作團隊中,它們又是對游戲產業最熟悉的一個,這家公司一直以來也幫很多游戲諸如《光環戰爭》,《古墓麗影》系列,《龍騰世紀·起源》,《蝙蝠俠》系列,《戰錘onle》這些制作宣傳、片頭或者過場cg動畫,還有和盧卡斯藝術合作的《星球大戰舊共和國》和《原力覺醒》,業務十分熟練,作品質量也有目共睹。
黃浦青魚發了一封郵件過去,介紹了自己的公司和作品,描述了宣傳動畫基本概要,然后咨詢了一下價格。
3分鐘的動畫,對方回復:525萬,單位還是美金,需要花費9周時間。
受4月份美國次貸危機的影響,從年中開始人民幣相對于美元開始大幅度升值,目前匯率在68左右(去年和道格談合同的時候還是75),就這樣也需要3570萬人民幣啊。
相當于每秒鐘1983萬元。
嘖嘖,錢也不是這么花的。
夏青魚回了封郵件,對br工作室的技術實力、藝術高度和以往作品都表示了高度贊揚,然后寫道,謝謝,希望有機會再合作。
葉沉溪倒是笑,說你也有覺得貴的時候。
夏青魚什么人,你可以否定她的……但不能……好吧,好像什么也不能否定。
夏青魚說你信不信我馬上回復他們成交。
葉沉溪秒慫說,夏總,冷靜啊。
cg固然是燒錢,但沒夸張到這種程度,其中自然也有美國人看中國一家名不見經傳的小公司(世界范圍內)隨便獅子大開口的成分。
下個月即將上線的《魔獸》資料片《巫妖王之怒》的開場動畫已經發布,全長198秒,美輪美奐,震撼人心。
有坊間傳聞,整段動畫玻璃渣耗資2000萬美金,平均每秒鐘10萬美金,當然,這只是傳聞,隨便谷哥,根本找不到新聞出處。