“不行,不能就這么放棄?!饼堃皥远ǖ恼f道,“大家先將軟件開發的事情放在一邊,你們跟我去聯系關都、城都地區所有能夠聯系到的博士、學者和研究員,我們能夠找到多少資料就去找多少資料?!?/p>
“好!”所有人齊聲應道。
那些硬件工程師同樣沒有閑著,大家一同給各地的研究員打電話尋求幫助。
藤原家族和這兩個地區的研究人員有很深的聯系,所有龍野他們給這些人打電話的時候對方都客氣的答應了龍野他們的請求。
這些研究員自然不會將正在研究的或者機密的資料交給龍野他們,但是那些已經公開發表的論文、學術著作等資料給龍野他們沒有任何問題。
這些研究員在交給龍野他們資料的時候都已經將資料進行了篩選,與小精靈個體素質和分布狀況的有關的資料都被挑選了出來,龍野他們需要的也只是這部分資料。
一大摞一大摞的資料源源不斷的被送到了始源制造公司,公司的成員一天天的忙碌著將這些資料輸入到電腦里面,然后對其進行分析。
僅僅是藤原家族的這些人和赤坂、雷嗣他們并不能勝任全部的數據設定工作,為此龍野特意找來了若葉鎮的空木博士。
“空木博士,大老遠的讓您跑到滿金市來真是對不住啊?!饼堃拔兆】漳静┦康氖终f道。
“哈哈,龍野你不用這樣。這種將小精靈的個體素質數值化的工作可是我以前從來沒有想過的,這也算是一項開創性的研究了。”空木博士極為感興趣的說道。
龍野連連擺手,“我們現在的工作距離嚴謹的科學研究可差遠了,現在僅僅是通過一些資料估計出一個數值來,實際到底是怎么回事還不清楚呢。”
這一點龍野到沒有說錯,想要確定這種精確的數值的難度是無法估計的,畢竟總不可能不斷的用各種技能去攻擊小精靈來做實驗。龍野請空木博士來的目的僅僅是為了弄出一份大體上能夠讓人接受的數據比例,使那些玩家在玩游戲的時候不會發現明顯違背自己認識的錯誤。
就好像大鋼蛇,大家對于它的印象就是防御力驚人,那么在設計大鋼蛇的種族值的時候,防御力這一項的數值就要高出普通水準一些。這就是不違背玩家們的認知,畢竟《口袋妖怪》只是一款游戲,能夠做到這一點已經足夠了。
不僅僅是空木博士,在真新鎮的大木博士也被龍野找上了,這兩個人一個負責城都地區的小精靈,另外一個人負責關都地區的小精靈,正好可以完成口袋妖怪第一版的任務。
當你認真的去做一件事的時候才會發現它需要花費多少的經歷,看似簡單的確定種族值這件事竟然花去了龍野他們半年的時間。
城都和關都兩地二百多種小精靈,空木博士和大木博士兩個人每人負責一百多只小精靈的種族值確定工作,雖然他們全力進行工作,可是每天能夠確定下來一只的數據就已經非常不錯了。
這半年的時間里龍野不斷的在城都和關都兩個地方之間奔波,不僅僅是為了種族值的事情,還有一些游戲中涉及到的問題需要他親自去辦。
首先一點當然是《口袋妖怪》地圖之中涉及到的道館和一些隱秘場所。關都地區和城都地區的道館數量不少,可是能夠體現在游戲之中的頂多只能有十個,這十個道館該怎么選擇就是龍野面臨的第一個問題。
讓這些道館出現在《口袋妖怪》這款游戲之中,然后隨著《口袋妖怪》的風靡也可以使得道館出名,這看似一個雙贏的局面,可是里面的問題可真的不少。
第一點就是選著那些道館的問題,數量眾多的道館該如何取舍?你選了一家之后其他沒選上的道館肯定對你心懷不滿。這一點呢龍野倒是已經有了解決的辦法,那就是為游戲增加一個升級包。當你通關整個游戲之后就可以獲得一個升級包,從而可以選擇在地圖上增加自己喜歡的道館,想來有了這個辦法其他人也不好說什么。
第二點才是讓龍野最頭疼的呢!作為一個成長類的游戲,主角不可能一開始就非常厲害,所以按照故事線的發展主角先挑戰的道館的實力肯定是很弱的,然后隨著主角實力的增加道館的實力也一點點增強。可是這樣一來就非常得罪人了!
憑什么我的道館實力就比其他人弱?
要是《口袋妖怪》這款游戲真的引起熱潮,那么游戲中先出現的道館很容易給人留下一個實力不行的印象!這對道館的打擊可是很大的,畢竟那些玩家大部分都不是訓練家,他們可不會去了解一個道館真正的實力是什么。
這個問題讓龍野糾結了很久,當他和那些道館館主進行商討的時候館主們對于自己能夠被選入游戲都很開心,但是對于將自己排在前面這一點卻極力反對。和這些館主們僵持了很久都沒能達成共識,龍野不得不對游戲的內容作出了一些修改。
“大家看這樣好不好,那些排在前面的道館呢在和主角對戰的時候會使用實力較為弱小的小精靈,但是在主角進行比賽之后我會在游戲中強制加入一個高端局的比賽場景,讓玩家看到館主和等級很高的npc進行對戰然后獲勝的場面,這樣的話他們就不會產生這個道館很弱的想法了?!饼堃盁o奈的說到。
在座的館主很多都是龍野之前挑戰過的道館館主,所以大家才會和龍野商談這么久。聽到龍野這個建議,桔梗道館的館主速天第一個發話了:“我同意龍野的這個建議,這是一個很好的想法?!?/p>
按照《口袋妖怪》的游戲發展來看桔梗道館可是主角在城都地區挑戰的第一個道館,也就是說在游戲里面速天的實力是最低的,既然速天都已經這么說了,那其他道館的館主也只能是同意龍野的提議。
和這些館主們扯完皮之后龍野又跑了很多的地方,這里涉及的就是一些現實中的隱秘地點了。比如說煙墨市御龍一族的龍穴,阿魯夫遺跡和龍野發現的埋藏之塔等地方。
其實這些游戲中的地點完全是可以虛構的,畢竟就是一款游戲,想要怎么設計都沒問題。不過龍野這么做卻是有著更大的野心的,他可是希望能夠通過這些隱秘地點引起一場山呼海嘯般的宣傳效果。
比如說埋藏之塔,如果一些好奇的玩家真的在游戲中提到的地點發現了埋藏之塔的遺跡,那么這對所有的玩家來說都會是極為震撼的。他們會由一個地點聯想到游戲中的其他神秘地點,既然埋藏之塔是真實的,那么其他神秘地點會不會也是真實的呢?