我被隔離在戰場之外,敵對者都友善,于是,我便在一個無聊,躺在若陀身上又睡不著的夜晚,問系統:
「那些魔神,我是說跟摩拉克斯爭斗的那些魔神,他們對我的平均好感度有多少?」
魔神數量太多了,而且我又不是每一個都非要了解,問平均情況,是很合算也簡便的一種方式,讓我大致可以理解那群被摩拉克斯找上門來還捏著鼻子簽了那份將我按死在治療位上的魔神們大概是怎么想的。
「平均好感度:93。」
這個平均好感度一出來,我知道這晚上我是徹底睡不著了,翻來覆去也睡不著。
就算這種時刻,我也還沒忘記了已經被大卸八塊的螭:「螭的好感度1也被算進了平均好感度里?」
「是。」
若說魔神數量多,平均好感度93在個體上還有下降空間,不至于遍地都是93,那么系統的這一個“是”,無疑是讓螭成了一個秤砣,徹底堵死了許多魔神原本應有的下降空間,一個個的,都得為了拉扯這個好感度1而獻出綿薄之力。
這個秤砣還可以用在情感平均扭曲度上。事物只要一平均,哪怕是懸殊的數據,都基本能得出來一個看著能讓人接受的數據來。
正如1和93。
也正如8和77。
螭在這方面,純粹得就是秉持討厭我的情感,太純粹了,成了魔神之中的一股清流,和最大的秤砣,一己之力給我探清楚這兩個平均數還有多少下降空間。
舍己為我了屬于是。
我骰這個之前,我原以為魔神們還受限于摩拉克斯的武力威懾,那是一份充斥著深重殺意的契約。
骰了這個之后,我只想問對面魔神們是腦子治療壞了嗎,數量稍微少一點,這個數字想要填補螭帶來的秤砣,有魔神的好感度都得突破極限了。
可惜,結合當下的兩個骰點來看,我對精神方面不說束手無策吧,那也幾乎是不得章法了。
「豐饒亦是如此?」
「哈,豐饒只在乎你活不活,不在乎你是以怎樣的狀態活。」
好,旅程尚未進行到下一階段,我在下一階段的狀況我大抵是已經明白了些許。倘若我以豐饒令使的身份降臨,我估計是得先做一做某些人恨不得除之而后快的對象的。
我這種混沌的做法,只能說是匹配機制優秀,給我匹配到了完全可以接受的這樣一批魔神和人,但凡互相不匹配,我只會是個鬼見愁,誰見了都得先弄死我的那種。
伐難醒過來的時候,我還在那里兀自對自己的未來添一點愁緒,神色自然也是帶著點愁的。
她下意識的:“若陀龍王的情況不太好嗎?”"