“人數(shù)不滿100人就會觸發(fā)殺戮小鎮(zhèn)的合并機制嗎?”
“怎么跟玩游戲合區(qū)似的?”
面對突如其來的合并通知,洛塵多多少少有種很熟悉的既視感。
這不就是游戲合區(qū)嗎?
游戲合區(qū)是一個區(qū)人數(shù)過少,變成了鬼區(qū),所以要合區(qū),提升人氣。
而殺戮小鎮(zhèn)合并也差不多,也是因為一個殺戮小鎮(zhèn)的入住人數(shù)過少,所以需要合并來提升小鎮(zhèn)的入住率!
之前洛塵還想過,萬一以后他們這個殺戮小鎮(zhèn)的人越死越少,到最后會不會死的就只剩下他一個人了?
還有其他殺戮小鎮(zhèn),以后會不會經(jīng)常遇到那種人數(shù)就只有一個的小鎮(zhèn)呢?
結果現(xiàn)在無盡殺戮游戲告訴他,這是不可能的!
因為人數(shù)一旦降低至上限的十分之一以下,它就會自動觸發(fā)合并機制,讓多個殺戮小鎮(zhèn)進行合并,所以永遠不可能出現(xiàn)只有一個人的殺戮小鎮(zhèn)!
那么;
對于他們這些號殺戮小鎮(zhèn)的原住民而言,殺戮小鎮(zhèn)合并是否是一件好事呢?
在洛塵看來。
這確實是一件好事無疑!
別的不說,單單是每個禮拜的殺戮之塔挑戰(zhàn),那份每個人都有的參與獎,人數(shù)多了,那洛塵能收上來的不也就變多了?
雖然哪怕人數(shù)加到1000人滿的狀態(tài),所有人的參與獎加起來也就才999萬殺戮幣而已。
洛塵哪怕現(xiàn)在賺的沒前兩天那么多。
但一天小賺個三四億還是沒問題的。
而區(qū)區(qū)不到一千萬的小錢。
似乎也沒什么好斤斤計較的,沒有就沒有,也無所謂。
但事情其實不能這么算。
錢確實不多,但也沒少到可以完全忽略不計的地步。
像之前那種每天幾百的殺戮幣,洛塵不就給免掉了嗎?
那是真的太少了!
一個人就那么幾百。
哪怕一千個人加起來,也就幾十萬。
太少了。