又累又餓,半天的收獲!
說(shuō)實(shí)話;
剛剛的戰(zhàn)斗過(guò)程中他但凡有半點(diǎn)的失誤,至少也得是一個(gè)輕傷的下場(chǎng)。
可是在殺戮之地這種鬼地方,受傷意味著什么?
單單看這些被血腥味吸引來(lái)的食人野犬就知道了。
這鬼地方雖然說(shuō)是什么游戲,而且他們也確實(shí)擁有像游戲人物一樣的人物面板,甚至連生命值都被量化了。
但也僅限于此了!
一旦受傷了,他們被扣掉的生命值可不會(huì)自己恢復(fù)。
甚至傷口不進(jìn)行處理的話,還會(huì)持續(xù)性的掉血。
就好像在原本的世界一樣。
流血過(guò)多致死那都是再正常不過(guò)的了。
甚至還可能發(fā)生傷口感染!
所以;
前期受傷真的是一件很麻煩的事情。
一個(gè)不好
命都要沒(méi)了!
這也是為什么洛塵要追求無(wú)傷殺敵的原因。
一個(gè)是受傷會(huì)很痛。
另一個(gè)是傷口處理不好,一旦感染了就糟糕了。
畢竟,他手頭上也沒(méi)有相應(yīng)的藥物。
甚至連包扎的繃帶都沒(méi)有!
好在;
事情并沒(méi)有朝著那個(gè)糟糕的方向發(fā)展。
看著周圍倒在血泊里的這三具尸體,洛塵也顧不得繼續(xù)感慨了,連忙是用匕首將它們的腹部劃開(kāi),找找看有沒(méi)有屬性結(jié)晶。
很快;
洛塵就再次從一具食人野犬的體內(nèi)找到了一顆屬性結(jié)晶。
——
【屬性結(jié)晶(敏捷)】
【品質(zhì):白色】
【使用后可提升敏捷屬性1點(diǎn),最多可提升10點(diǎn)!】
——