不殺你?
開什么玩笑呢?
這一刻,洛塵完全理解了這個游戲為什么要叫無盡殺戮游戲。
難怪會有擊殺目標后掠奪目標屬性值的規則。
這分明就是在鼓勵他們互相之間彼此殺戮!
“還真是殘酷啊!”
洛塵暗自感慨,但手上的動作卻絲毫沒有半點遲滯。
你不殺人,人就殺你!
道理就這么簡單。
在殺戮之地,所有人都是敵人。
沒有什么自己人的說法!
整片殺戮之地,也就屬于你個人的安全屋算是一處安全之所。
但這個安全之所也并非絕對,只能說是相對安全而已。
想要獲得真正的安全?
還得是提升自身的實力才行。
只要你足夠強,那么哪里都是安全的!
而當你只是個弱者的時候,不管在哪都是危險的!
很快;
試圖逃跑的八個人被洛塵盡數斬殺。
而洛塵也得到了自己想要的。
八個人,給他帶來了567點屬性值的提升!
其中提升最多的就是體質屬性了。
足足提升了185點!
其次是力量屬性,提升了155點。
而敏捷和精神這兩個屬性則是分別提升了117點和110點。
這樣一來;
洛塵的各項屬性,除了僅剩的精神屬性外,其余三項全都突破了四位數!
而精神屬性,也是達到了932點。