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第269章 抱歉我不在美國(guó)(第1頁(yè))

紅杉城的ea總部,全球副總裁理查德正看著一份數(shù)據(jù)報(bào)告,上面顯示著最近這2009年開(kāi)年至今的一個(gè)月內(nèi),他們旗下游戲的銷售情況。

臉色看起來(lái)喜憂參半。

去年年底,11月和12月兩個(gè)月的時(shí)間,ea總共有17款游戲上市,其中最被內(nèi)部寄予厚望的有三款。

《生存之旅》、《極品飆車12:無(wú)間風(fēng)云》還有一款全新的系列《鏡之邊緣》。

《生存之旅》是維爾福的,整體銷量喜人,但是好一部分都集中到了維爾福自己的stee平臺(tái),ea只是負(fù)責(zé)實(shí)體版的發(fā)行,而且主機(jī)版也沒(méi)有ps3版本,僅面向xbox360平臺(tái)。

《極品飛車12》倒是讓理查德喜憂參半……目前銷量全平臺(tái)超過(guò)了460萬(wàn)份,這是真正意義上的全平臺(tái),除了pc版外,主機(jī)三大平臺(tái)甚至上個(gè)世代的ps2頁(yè)登錄了,另外還有任極樂(lè)的ds,索妮psp這樣的掌機(jī)平臺(tái),諾記亞的n-ga,蘋果的iphone,巨硬的dowsobile也沒(méi)有放過(guò),總共10個(gè)平臺(tái)同步上市!

雖然真正意義上的高售價(jià)的pc和主機(jī)平臺(tái)加起來(lái)只有130萬(wàn),并沒(méi)有達(dá)到ea的預(yù)期……但460萬(wàn)這個(gè)總銷量總算能在媒體面前吹噓一番,面子上總歸是是過(guò)得去了。

而另外一款《鏡之邊緣》……這個(gè)就讓理查德頭疼了,這本來(lái)是他相當(dāng)看好的一款新作。ea旗下的王牌工作室eadice(開(kāi)發(fā)《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列的工作室)用了兩年時(shí)間打造,甚至早在“寒霜”引擎完成之前就開(kāi)始研發(fā),所以這款游戲用的是“虛幻3”而不是dice自家的“寒霜”游戲引擎。

史無(wú)前列創(chuàng)新的跑酷玩法,從2007年7月份公布,到2008年2月份舊金山的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上第一次展示出了游戲演示畫面,一直以來(lái)都收到玩家和媒體們的追捧,無(wú)數(shù)人表示出來(lái)一定會(huì)買。

去年年底上市以來(lái)也獲得了多家媒體的一致好評(píng),eurogar給出80100;ign則是8510;gaspot打出710;《電腦與視頻游戲》雜志更是高達(dá)910分,妥妥的好評(píng)如潮。

玩家們同樣也是如此,在全球各大論壇上對(duì)于這款游戲的創(chuàng)意和素質(zhì)都給予了高度肯定,ea的市場(chǎng)部門當(dāng)然會(huì)關(guān)注玩家口碑,輿論風(fēng)向,大家都認(rèn)為ea又將創(chuàng)造一個(gè)全新的“搖錢樹(shù)系列”,內(nèi)部預(yù)期銷量應(yīng)該在300萬(wàn)套以上。

可是這世界上偏偏有種名為“叫好不叫座”的尷尬境遇,玩家們的話也不能信……當(dāng)初那些說(shuō)一定要買的人現(xiàn)在也不知道跑到哪里去了。

發(fā)售將近3個(gè)月,到現(xiàn)在為止全球賣出去935萬(wàn)套,這款游戲同樣也是5個(gè)平臺(tái),除開(kāi)659美元的ios和599美元的dowsobile版本,pcps3xbox360三個(gè)平臺(tái)上就只剩下676萬(wàn)套了。

發(fā)售第一個(gè)月的時(shí)候這樣的疲態(tài)便顯露了出來(lái),那時(shí)候理查德還想著后面口碑?dāng)U散開(kāi)之后應(yīng)該會(huì)有所提升,但是到現(xiàn)在,市場(chǎng)依然沒(méi)能像輿論那樣友善地對(duì)待它。按照這個(gè)趨勢(shì)下去,別說(shuō)搖錢樹(shù),收回成本難度都有點(diǎn)大。

……

在這份文件上,理查德又看到了那個(gè)名字,《萬(wàn)物起源》,現(xiàn)在它排在榜首的位置。

3個(gè)月前,同樣是在自己的辦公室里,他差點(diǎn)兒就就簽下了這款游戲,之所以用“差點(diǎn)兒”,是因?yàn)槔聿榈掠X(jué)得只要他當(dāng)時(shí)打開(kāi)葉沉溪的筆記本電腦,然后玩上那么十分鐘,他應(yīng)該就能辨別出這款游戲的獨(dú)到之處,然后談好條件,開(kāi)始準(zhǔn)備發(fā)行。

可惜他直到最后也沒(méi)能打開(kāi)葉沉溪的筆記本。

動(dòng)視的道森·史密斯當(dāng)時(shí)第一次體驗(yàn)這款游戲就深深沉迷,挖礦挖了將近一個(gè)小時(shí),把葉沉溪的筆記本電腦直接給玩沒(méi)電了的事情已經(jīng)在整個(gè)北美游戲行業(yè)里面?zhèn)鏖_(kāi)了。

傳聞中史密斯當(dāng)即排版而定案,決定三個(gè)平臺(tái),全球三大游戲市場(chǎng)同步發(fā)行,沒(méi)有提任何游戲修改意見(jiàn),并許下500萬(wàn)美金的宣傳預(yù)算(合作細(xì)節(jié)青魚和動(dòng)視都沒(méi)有公布)。

如今《萬(wàn)物起源》的火爆足以證明動(dòng)視運(yùn)營(yíng)總監(jiān)的先見(jiàn)之明,對(duì)市場(chǎng)洞若觀火,對(duì)游戲的發(fā)展有著深刻的真知灼見(jiàn)……這款游戲的成功對(duì)史密斯和動(dòng)視這家公司的聲望,都起到了不小的buff,在感謝青魚網(wǎng)絡(luò)這家開(kāi)發(fā)商的同時(shí),玩家們同樣也感謝動(dòng)視將這款游戲帶到了他們面前。

就目前而言,兩百萬(wàn)的銷量說(shuō)實(shí)話對(duì)ea和動(dòng)視都算不上什么大豐收。當(dāng)然,這只是目前而言,游戲廠商和媒體都懂得如何根據(jù)已有數(shù)據(jù)去推測(cè)銷量走勢(shì),但按照現(xiàn)在《萬(wàn)物起源》的上升勢(shì)頭,短時(shí)間內(nèi)根本看不到有下滑的可能。

無(wú)論是在社交媒體上對(duì)這個(gè)關(guān)鍵詞的擴(kuò)散,形成了一股風(fēng)尚,年輕人們樂(lè)于向大家分享自己的作品,無(wú)論是精致還是拙劣甚至是奇形怪狀的獵奇向作品,他們?cè)诜窒碇芯瞳@得了自己的樂(lè)趣,彼此發(fā)出贊美或是得到“真是爛透了的評(píng)價(jià)”都讓他們樂(lè)此不彼。

這些年輕人們腦袋中有那么多奇奇怪怪的想法在這個(gè)游戲中實(shí)現(xiàn)出來(lái)。

甚至有媒體報(bào)道,南加州大學(xué)一名城市規(guī)劃專業(yè)的學(xué)生,在寒假里完成了自己的一幅作品。雖然老師并不會(huì)布置寒假作業(yè),但這名學(xué)生自己用游戲內(nèi)容還原了洛杉磯的某個(gè)街頭,甚至用游戲中的邏輯元件做出了紅綠燈,并在布局和規(guī)劃上做出了自己改進(jìn)。

洛杉磯交通部門虛心接受了這樣的建議,并向該名學(xué)生表示了感謝,雖然是否真的會(huì)按照那樣進(jìn)行改造施工還需要經(jīng)過(guò)一系列部門討論之后才能做決定,但新聞當(dāng)天洛杉磯大都會(huì)交通管理局自己也團(tuán)購(gòu)了20套數(shù)字版的《萬(wàn)物起源》,安裝到了內(nèi)部的工作電腦中這卻是事實(shí)。

這場(chǎng)狂歡的尾聲遠(yuǎn)未到來(lái),誰(shuí)知道下周下個(gè)月,又有什么關(guān)于《萬(wàn)物起源》的奇葩新聞出現(xiàn)?社會(huì)版面,經(jīng)濟(jì)版面,娛樂(lè)版面都有可能。

很明顯,這會(huì)是一款長(zhǎng)線銷售的產(chǎn)品,也許未來(lái)好一段時(shí)間內(nèi),他都得在榜單上看到這款游戲了。

……

作為全球第一和第二的游戲發(fā)行商,兩家公司都有自己的招牌,年貨系列ea也有,而且比動(dòng)視還多……同樣在全新ip的建立,新系列的孕育上,兩家公司依然也存在著角力。

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