若是自己公司代理的那該多好,可惜不是,總之oba是要大火了,騰華應該要有自己的應對。
《超越火線》原本是他對抗《永恒之戰(zhàn)》的籌碼,可是在最有可能對抗的國內(nèi)戰(zhàn)場已經(jīng)比較顯然地敗下陣來了,fps游戲在國內(nèi)始終無法成為真正最主流的大眾游戲。
而海外呢,《超越火線》在韓國本土比起中國差的太遠,現(xiàn)在連網(wǎng)吧游戲排行榜前20都擠不進去,占有率低于07,而同樣是他們本土公司開發(fā)的《反恐英杰onle》卻能躋身前十。
歐服和美服更不用說了,比韓服還不如……
在電子競技,全球戰(zhàn)略這一塊,騰華總要有拿得出手的作品吧。
這家叫做拳頭的美國游戲開發(fā)商,他們現(xiàn)在的產(chǎn)品還沒有做出來,具體會做成什么樣子不知道,但騰華已經(jīng)不能再等了。
現(xiàn)在他們需要追加投資,最好是能夠全資并購,讓拳頭成為騰華的子公司。
“老劉啊,是我。”任越勤撥通了企業(yè)發(fā)展事業(yè)群總裁劉平的電話。
“喲,考慮清楚了啊?”
“差不多了,什么時候能把投資并購部的人叫到一起開個會?”投資并購部是企業(yè)發(fā)展事業(yè)群下屬的一個部門,由劉平管轄。
“什么時候都行。”
“行,那就明天……后天吧,我再想想更多的細節(jié)。”
掛掉電話,剛好合作產(chǎn)品部總經(jīng)理賴銘智又敲門走進了他的辦公室。
“你進來就不用敲門了,跟你說過的。”
“老忘記……”賴銘智笑著拍了拍自己的腦袋。
“賣得怎么樣?”任越勤知道賴銘智為什么過來。
賴銘智把手機往任越勤面前一遞:“一般啊。”
任越勤看著上面的數(shù)字,7萬,實體版26萬套。他對單機游戲行業(yè)不怎么了解,不過大概估計一下,首日應該要有首周的三分之一吧,首周要有首月的一半吧,首月得有最終銷量的還是三分之一吧。
這樣《萬物起源》的最終實體銷量豈不是只有50萬套?
代理方動視怕不是要血虧。
很多東西即使友商沒有公布,但還是推測的出來的,根據(jù)宣傳的方式和量級,廣告的渠道和數(shù)量,大概也計算得出動視這次全球發(fā)行投入的宣發(fā)費用不會低于100萬美元,這只是現(xiàn)在能看到的那些,后續(xù)肯定還有,電視臺都已經(jīng)剪好,海報都已經(jīng)印好,新聞稿都已經(jīng)寫好,你臨時讓他們別發(fā),退錢?
總宣發(fā)費用應該在200萬美元左右。
“不太好啊……”任越勤嘆了口氣道,聽不出什么情緒。
“還是太年輕了。”賴銘智道:“單機游戲不是那么好碰的,年輕人有些膨脹,一直以來順風順水無往不利,這回知道了。”
“國服賣了多少?”任越勤也是網(wǎng)游起家的,雖然《永恒之戰(zhàn)》不是網(wǎng)游,但還是用了【國服】這樣的詞。
“應該不超過3500套。”