溫德的近戰能力都是從瑞希那里學習的,所以對于黑暗精靈的戰斗技巧那是相當的熟悉。
而且自己還融匯了帝國劍術和巴托尼亞劍術,也從米爾頓那里學了一點提利爾劍術,近戰起來不是問題。
唯一的弊端就是溫德學的都是單挑戰術。
不擅長在人海之中進行無雙,也無法對抗大規模的部隊,卻十分擅長一對一單挑,特別是對抗普通體積和大體積的生物。
恐懼領主而已,不足為懼,自己早已是今非昔比。
戰略上藐視對方,戰術上重視對方,當然不會認為自己一擊就能獲得勝利,最開始的攻擊多有誘導的性質,逼迫對方出招。
恐懼領主也是久經沙場的老兵,看破了溫德是在試探。
每一次都是格擋開武器,并不追擊一步,若是追擊,必然會露出破綻。
這下可讓溫德樂了,精靈這個種族最大的優勢就是爆發力,若是他一上來就全力以赴,溫德不說招架不住,但一定會吃虧。
畢竟人類這個種族最強大的優勢就是韌性和耐力
矮人可沒有啥韌性,看似如同鋼板,其實只是硬,而且脆,缺乏像人類一樣的韌性。
正是因為人類與生俱來的韌性,才導致這么一個種族在各種可怕的災難中幸存了下來。
這也是溫德所具有的特色。
一開始正是恐懼領主占據優勢,精靈所具備的速度和敏捷讓溫德甚至是有了一點應接不暇。
但是隨著時間的持續和戰斗的進行,恐懼領主的體力越發稀少,最后每一次舉劍都如同手足灌鉛。
溫德依舊游刃有余,當初在第一次到達阿爾道夫的時候,費了好大力氣才殺死一個獸人小子的溫德當然知道耐力訓練的重要性。
目前將一個恐懼領主逼迫到了他的極限,而溫德則是剛好體力消耗了三分之一。
這一切在其他恐懼領主的眼中只意味著一件事情,那就是溫德是在玩兒。
沒錯,如同他們在逗奴隸角斗士一樣,故意給出對方一個可以反攻的機會,事實上對手毫無任何機會可言。
甚至還沒有喘粗氣,甚至還面露微笑不帶一絲慌張。
“夠了。”
溫德也是抓住這恐懼領主疲憊的瞬間,一把敲在了他的腿上讓他跪下,眨眼過后這把沒有開刃的長劍已經是橫在了脖子邊。
“還不錯。”
不知道是嘲諷還是鼓勵的一句話從溫德嘴里說出,然后若無其事的收回了自己的武器。
他贏了,而且贏的非常徹底。
同時不殺戰敗方看來并不是噱頭,而是這個人類的習慣。
在黑暗精靈的習慣之中,決斗失敗的一方會被勝利的一方斬下頭顱,而溫德則是完全忽略了這些陋習,慢慢扶起跪在地上的恐懼領主,為他遞上了一個干凈毛巾擦汗擦血。
上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。
谷仧span 這是一個軍事術語,意思是:用兵的上策是在戰略上挫敗敵人,其次是在外交上挫敗敵人,再次是用進攻挫敗敵人,最下策是攻打敵人的城池。
用兵之道,攻心為上,攻城為下,心戰為上,兵戰為下。