過一會我應該會在評論區(qū)里建個樓,咱也來試試看眾籌寫書,到時候大伙有什么好的靈感,可以去發(fā)表一下,改變已有的技能名稱亦或者是搞點新的角色與能力什么的,都可以。
畢竟咱也沒有jo級生物那種想象力,想要寫的有趣不乏味,還是需要大伙一起努力嘛~
再然后就是一些經常提起的問題了。
首先就是錯字漏字的問題。
咱也知道自己確實太粗了,因為是抽出時間來寫的,所以很多時候我很難保證兩千三千的字能一個字都不錯,一些語病,也是因為我習慣于口語化的表達……
我只是一個臭畫畫的,沒有那些大佬那樣強的語感能力(悲)。
不過大家每次提起,我都會經可能的第一時間的去修改,沒有修改的,要不就是因為時間上不合適,要不就是因為確實是太忙而忘記了……
不過這段時間應該是有進步了,至少我在后臺看得出來,捉蟲的評論少了許多。
當然,也可能是捉蟲佬已經燃盡了吧……
最后,就是關于目前能力體系了。
相信一些人也看的出來,咱目前的能力體系算是超級縫合怪,在jojo的替身能力為基礎,往上縫合了等級之類的東西,同時也動態(tài)調整了一下各項數據……如破壞力耐力什么的。
有一部分朋友覺得各項屬性描述過于含糊了一下……其他屬性還好,唯獨是反應和爆發(fā)兩個屬性,大伙覺得挺含糊的。
在我最開始的設定里,前者是神經反應速度,類似于昂熱的言靈,而后者則是身體可以做到的反應,及為剎那。
兩者是互相成就又互相獨立的體系……雖然理論上來說,神經反應到了,身體也應該是有能力做出反應的……
但這兩個屬性我覺得如果合成一個單一屬性,顯得內容含量有些多了,所以我將其拆分成了神經反應以及身體爆發(fā)這兩個屬性。
目前感覺還行,實在大伙覺得有問題的話,后期咱們就用衍生結晶彌補一下……
這個衍生結晶的設定我覺得我做的還挺好的,確實可以隨時補充原本的不足,而且也讓系統(tǒng)不再是一層不變的,也具有一定的成長性。
絮絮叨叨說了這么多,再說下去多半也要討人厭了,總之,感謝大伙對咱前期的支持,接下來,就是真看命的上架階段了!
大伙們,再帶我沖一次吧!
ttk!
……
ps忘記提了,關于瑪雅的人設,因為實在是融合了太多人了……一方通行,海虎,dio,卡茲,7喬,等一系列元素,我把他們身上的各種抽象標簽剝離重組了,所以我很難說明他到底像是誰……
總之,瑪雅就是瑪雅,不用在乎他身上到底有多少元素就是了。
ps2不會有次男道的!