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簡書小說>一拳爆星第二季 > 第92章 殺戮游戲的隱性規則(第2頁)

第92章 殺戮游戲的隱性規則(第2頁)

畢竟——

擊殺同階的對手,哪怕肆意屠殺新人來的簡單?

你殺一個同階的對手可能會掠奪到幾百幾千的屬性點,但你所付出的精力,以及需要承擔的風險也同樣不低!

相反;

屠殺新人的話,也許每個人只能給你帶來十幾點或者幾十點屬性值的收獲。

但經不住這個過程比碾死一堆螞蟻還要簡單啊!

只要殺的數量夠多,收益完全可以超過前者。

而一個殺戮小鎮,滿配就是1000個居民。

假設一個人能給你帶來20個屬性點。

那1000個人就是20000屬性點了!

你要殺多少個同階的高手,才能掠奪到這20000?中間又要冒多大的風險?

這么一想,殺戮之地會有這樣的限制似乎才是合理的。

要不然新人根本連發育的機會都沒有!

想明白后,洛塵也不再糾結這些問題了。

不就是單一屬性不能低于1000嘛!

現階段這樣的人可能不多。

可再等一段時間,這樣的人只會越來越多。

何況;

洛塵又不只是單純的依靠殺人來提升實力的。

“話說,我剛剛一次性干掉了那47個算不算卡了一個bug?”

洛塵一邊繼續撿取自己的戰利品,一邊心里想。

畢竟他之前的全屬性其實己經快要符合這個標準了。

其實哪怕只是隨便干掉一兩個人,都能達到全屬性超1000點的標準!

可洛塵幾乎是同時的干掉了47個人!

然后首接結果就是這47個人全給了他掠奪獎勵。

讓他的全屬性首接全面超過了1500點了都!

不過;

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