第38章是時(shí)候開(kāi)新圖了
那個(gè)ID叫日月明的玩家,在水下經(jīng)歷的事情,也被陳凱看在眼里。
借助玩家擬人的眼睛,陳凱也是全程目睹了水下這短短幾分鐘的驚魂時(shí)刻。
果然……這漆黑的水里是有擬人存在的,要不然擬人怎么殺不完呢……果然地鐵隧道里有他們活動(dòng)的蹤跡。
現(xiàn)在,玩家角色在水里的活動(dòng)性能還是太差,擬人則不同,地下永遠(yuǎn)是黑夜,水中它們又能行動(dòng)自如。
陳凱沒(méi)有辦法搞到潛水裝備,玩家進(jìn)了水里,碰到擬人以后,真就只能白白送命。
再加上剛開(kāi)的活動(dòng)任務(wù),讓半數(shù)玩家都損失慘重,能量收支曲線圖也是庫(kù)庫(kù)指望在掉,陳凱果斷對(duì)游戲進(jìn)行了一次熱補(bǔ)丁升級(jí)。
首先就是移除了5號(hào)撤離點(diǎn),同時(shí),封鎖了玩家進(jìn)入地鐵的權(quán)限,這一下,他們就只能在地上行動(dòng)了。
其次,是玩家的角色死亡后,如果被其他玩家舔了包,他們攜帶的武器裝備倒還是能再次回收回來(lái),但制作和投放一個(gè)角色,才是成本的大頭……
陳凱思前想后,決定在玩家尸體的物品欄里添加一個(gè)“幸存者名片”。
這東西本質(zhì)上不是一個(gè)道具,而是玩家的尸體本身。
只要帶走了這個(gè)東西,并撤離,就等于是幫陳凱回收了玩家尸體,這算是一種節(jié)流的手段。
至于回收名片給點(diǎn)什么……
陳凱首先就向了兩個(gè)方案,一個(gè)是給點(diǎn)局內(nèi)幣意思意思,但這樣做效果不大,如果給多了,這個(gè)功能就沒(méi)有節(jié)流的意義了,給少了,玩家沒(méi)動(dòng)力收集。
第二個(gè)方案是設(shè)計(jì)一套排位,玩家通過(guò)收集其他玩家的名片來(lái)計(jì)算排位分?jǐn)?shù)。
但這也被他否決了,一般的游戲設(shè)計(jì)排位,是為了區(qū)別玩家水平,方便同樣能力的玩家進(jìn)行匹配,但他沒(méi)這個(gè)需求。
而且設(shè)計(jì)了排位之后,不同段位你總得給點(diǎn)東西意思意思吧?
他暫時(shí)沒(méi)東西給,能量總盤子就有限,給多了會(huì)入不敷出,給少了玩家會(huì)罵街。
其實(shí)還有一種簡(jiǎn)單做法,那就是玩家舔包的時(shí)候直接就讓尸體被玩家吸收就好了。
但之所以陳凱一直沒(méi)有沒(méi)這么做,是因?yàn)?,玩家一旦吸收了尸體,那么,尸體就會(huì)消失。
放在游戲里的效果就是,你正舔一個(gè)包,因?yàn)橐恍┰?,你關(guān)掉了舔包界面,然后呢……包就沒(méi)了。
因?yàn)槭w被吸收了,那些還沒(méi)有被搜刮的道具,也不可能自動(dòng)就收到玩家的包里,因?yàn)橐紤]玩家背包容積的問(wèn)題……
這就導(dǎo)致,玩家的尸體只能被打開(kāi)一次,不管有沒(méi)有舔完,沒(méi)拿走的物品,在關(guān)閉界面之后,都會(huì)消失。
而玩家的背包,本質(zhì)上是陳凱收納物品能力的一次性權(quán)限下放,是以整棟公寓樓的容積為基礎(chǔ),分割出一份份權(quán)限,以不同大小的背包的方式交給玩家。
如果有一天,整棟樓都塞滿了東西,那玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己沒(méi)法買背包了。
做游戲就是這么蛋疼,各個(gè)方面都要考慮到,現(xiàn)實(shí)世界中,制作游戲的限制在于成本、技術(shù)和時(shí)間。
陳凱的限制在于他的總能量和大樓的空間。
先就弄個(gè)幸存者名片吧,暫時(shí)回收一個(gè)給1000局內(nèi)生存幣……聊勝于無(wú),但他現(xiàn)在實(shí)在是沒(méi)有什么好想法,只能擺爛了。
日月明玩家這回是撤離失敗了,但陳凱調(diào)出了他的游玩信息,同時(shí)也翻看了他的倉(cāng)庫(kù)。