第11章你的大紅給我看看
跑刀哥一邊開槍一邊下墜,結果什么都沒打到,還被雞哥從下往上射了好幾槍,在半空中爆出血霧氣。
只聽一聲脆響,跑刀摔在了地上,全身多處骨折,雙腿小腹和一條胳膊都黑了。但他依然舉槍射擊,硬是干掉了一個雞哥。
余下的雞哥掉頭準備集火跑刀,就這么一小段空檔,李志豪有了機會,他火速起身開火,射倒了從走廊另一頭搜索過來的雞哥,接著,迅速朝著樓下的雞哥開火。
手炮此時也站起來假如戰斗,雖然胳膊全黑了,槍抖得厲害,但還是能靠著腰射提供火力壓制的。
兩人下樓以后,迅速擊殺了雞哥,卻見這些雞哥倒地之后,立刻變成了灰色的煙霧,然后有一種虹吸的特效,這股灰煙吸入到了李志豪的角色體內,便消失無蹤了。
“我靠!好摳門的游戲!雞哥都不讓搜刮的?”手炮道。
李志豪在貨架堆里找到了跑刀,對方罵罵咧咧。
“尼瑪,這游戲在半空中沒法瞄準,壓根沒法打!腰射也打不到人。”跑刀吐槽。
“這游戲主打一個真實,人跳起來都沒法瞄準,何況你從天花板跳下來。”李志豪笑道。
跑刀現在雙腿都黑了,他的角色沒法站起來了,而手炮雙臂是黑的,身上還紅了一大片,沒法瞄準。
一番交戰,隊友殘了兩個,而這一局已經開始了20分鐘,xp小隊都沒摸到什么東西,李志豪漸漸覺得這游戲的設計出了問題。
不過,戰斗的體驗倒是還可以,怎么說呢,這游戲雖然角色的移動和各類機制都在制約玩家的速度,但戰斗節奏其實很快,非常快!
這意味著,游戲策劃是鼓勵玩家打偷襲的。拿信息,占據優勢位置,一波偷襲得手,然后全身而退。而不是要玩家正面硬剛。
剛才他和手炮兩人其實是占據了一切先手優勢的,擁有高位置,對方也沒察覺,本來可以一波攻擊幾秒鐘結束戰斗。
但由于對游戲的雞哥機制不熟悉,還以為是出了BUG,所以導致反被對方打了先手,受到了重創。
李志豪把自己僅剩的最后一個手術包丟給跑刀,然后就和手炮開始搜索建筑里的容器。
他們走過一個個貨架,絕大部分小道具都是沒有標價的,也不知道是官方隱藏了還是BUG,這家舊貨市場里全是一些二手小電器和衣服,按照塔科夫的經驗來說,這類地方非常容易出顯卡之類的電子產品。
但是,他掃過地面的舊隨身聽、舊手機、黑色的唱片機……這種東西都沒有標價。
雖然也可以撿起來放進包里,但沒有價值的東西為什么要撿呢?
畢竟他們的新手包是最便宜的那種,只有兩排10個格子,滿打滿算,遇到四格道具都只能帶走兩個,而且現在這游戲也沒有局外任務,所以實在沒有必要拿這種垃圾。
當李志豪靠近一個墻邊的碎裂陳列柜時,某個物品出現了拾取框,并且標注了價值。
【運動會紀念銘牌】
【預估價值:12000】
李志豪火速拾取,在背包界面看了看,只是個藍色品質的小垃圾而已,但這玩意的價值可以換一把AR15,也不算虧了。
第11章你的大紅給我看看
他又在柜臺區搜索了一番,撿了一些藍的綠的小垃圾,整個背包都被這種一格的道具填滿了,撐死了也才5萬多的價值。
“媽的什么都沒撿到,就搜到一些垃圾。”李志豪道。
“內測爆率這么低,這公司真摳,仗著游戲畫面好,讓玩家處處吃癟!辣雞游戲!”跑刀此時也道。
李志豪給他的快拆手術包只能修好一條腿,所以跑刀的角色還是一瘸一拐的,沒法跑酷和奔跑了。