第17章游戲更新
陳凱著手策劃游戲的下一個小版本升級。
根據(jù)這幾個小時對戰(zhàn)局的觀察,還有對玩家語音聊天和大廳聊天室的監(jiān)控,游戲哪方面有所欠缺,應(yīng)該增加哪些功能,他已經(jīng)心中有數(shù)。
當(dāng)然,也不是什么功能他都能往里加,有些功能沒意義,是無理取鬧,比如有些玩家想要把幸存者的衣服扒光,還有些建議游戲出澀澀功能。
如果《最后的光芒》想要大面積傳播,就絕不能有18x內(nèi)容,無論在哪個國家,18x內(nèi)容都是要被封禁的。
有些功能倒是很合理,但陳凱目前做不到。
比如最基礎(chǔ)的“隊友倒地后可以扶起來”和“保險箱”。
對于一款搜打撤游戲來說,這兩個功能太合理了,但陳凱的游戲只是一個披了游戲皮的現(xiàn)實世界。
玩家的角色被打死就是真的死了……能量徹底消散了。除非他們操控角色前往陳凱制作的回收點,不然,一切消耗就都是一次性的。
如果做這兩個功能,等于是要讓陳凱為每一個玩家多消耗兩倍的能量,陳凱目前負(fù)擔(dān)不起。
還有玩家希望登錄IOS平臺,這也做不到。
《最后的光芒》目前只有安卓版本,他也想登錄IOS,但蘋果那個破系統(tǒng)基本不允許玩家自己安裝ipa,搗鼓起來有點門檻,這就擋住了很多人。
而且,他也沒辦法讓這游戲直接出現(xiàn)在appstore里,即便放出ipa文件給懂哥們自己去折騰,還要每七天給這程序簽一次名,麻煩得要死,蘋果還會ban掉游戲的聯(lián)網(wǎng)權(quán)限,陳凱懶得去廢這個勁,所以暫時不考慮了,游戲機(jī)平臺也是同理。
不過,日后登錄Windows是板上釘釘?shù)模現(xiàn)PS肯定還是鍵鼠玩起來更愜意,但現(xiàn)在談?wù)撨@個還為時尚早。
目前陳凱擬定要追加的功能不算多,但也都直擊玩家痛點了。
第一個是單排玩家局內(nèi)組隊功能,其實很多這種聯(lián)機(jī)游戲,單排玩家的數(shù)量不在少數(shù),畢竟最貴的游戲設(shè)備是陪你一起玩的朋友……
單排玩家體驗差,大家都知道,但絕大部分游戲公司根本不在乎,因為老板們不缺朋友,特別是社交公司的老板,他們認(rèn)為所有人都有成千上萬的朋友,QQ微信一拉就是一群人。所以,那些獨自玩游戲的用戶,就被這些廠商放棄掉了,你愛玩就來玩,不舒服也憋著。
但陳凱知道,有千千萬萬玩家,都是獨自一人玩游戲的。
他這種流水局的游戲,局內(nèi)組隊功能很重要,也能為游戲添加變數(shù),不滿4人的隊伍可以臨時填補(bǔ)人員,單排可以湊隊,也不需要加好友,大家有個一面之緣就夠了,想加好友日后去局內(nèi)組隊歷史里找人就好了。
第二個功能是轉(zhuǎn)贈功能,玩家可以在大廳里直接向其他人轉(zhuǎn)贈任何物資和生存幣。
這個功能沒多少人提,因為在現(xiàn)實世界里,游戲公司是絕對不會做這種功能的,這功能涉及到了現(xiàn)金交易,完全利好于工作室,工作室只要涌入一款游戲添加,這款游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)就會受到?jīng)_擊,其次還會引來掛狗。
但陳凱這游戲不在乎這種問題,他只需要人頭,玩家就是他的雇傭兵。而且,他也清楚,有一群人就是靠打游戲賣金幣謀生的,這群人在其他游戲里可能是策劃頭疼的問題,但在他這里,他不在乎。
第17章游戲更新
至于掛狗……首先他這個游戲能不能做外掛,他自己也說不準(zhǔn)。