不過,也別擔(dān)心戰(zhàn)神塔會一上來就給你匹配實力遠(yuǎn)超你的對手。
在進(jìn)入戰(zhàn)神塔的時候,戰(zhàn)神塔本身會對你的實力進(jìn)行一個評估。
差不多就跟戰(zhàn)力偵測儀類似。
比如洛塵是九階。
那么戰(zhàn)神塔給他匹配的對手也會是九階的。
不會上來就給你來個十階十一階的。
那種情況不會發(fā)生。
除非當(dāng)你的連勝場次越來越高。
那樣的話,你就會逐漸的開始匹配到一些理論上實力比你更強(qiáng)的對手。
之所以說是理論上。
是因為戰(zhàn)神塔的檢測依據(jù)依舊是一些面板上的數(shù)值。
比如你的四維屬性。
你的生命值和法力值,你的雙防、技能的品級高、天賦的品級高低等等。
這些雖然都是決定你實力強(qiáng)弱的因素。
但戰(zhàn)斗中的勝負(fù)往往并非全看這些直觀的數(shù)據(jù),還要從其他一些方面來決定最終的結(jié)果。
有些人,是真的可以做到以弱勝強(qiáng)的。
而戰(zhàn)神塔所鼓勵的,也正是這一點。
當(dāng)然!
如果紙面上的數(shù)值相差太大的話,有時候你技巧和經(jīng)驗再如何的高超也無法扭轉(zhuǎn)最終結(jié)果。
但那基本上只會發(fā)生在大境界存在差距的時候。
比如八階打九階,九階打十階這種。
而戰(zhàn)神塔一般來說是不會給你匹配這樣的對手。
除非——
你本身已經(jīng)是一名實力得到了戰(zhàn)神塔肯定的天才!
而這類型的天才,在戰(zhàn)神塔內(nèi)又有一個專門的稱呼,名為——百戰(zhàn)王者!
也就是之前馬娜娜提到過的,亨克大叔今天準(zhǔn)備挑戰(zhàn)的目標(biāo)。