“是是是,我一個新來的,你不說我怎么知道這玩意兒怎么玩?”
洛塵這會兒還在為剛剛起昵稱的事情生氣。
唰——
他話音剛落。
眼前一個界面便是憑空顯現(xiàn)。
上面羅列著的。
便是戰(zhàn)神塔內的規(guī)則和玩法。
洛塵從上到下的全部看完,總結出了幾點。
戰(zhàn)神塔的玩法其實很簡單。
就是隨機匹配對手,然后進行戰(zhàn)斗。
獲勝,則獲得相應戰(zhàn)神點數(shù)獎勵。
失敗如果你及時認輸還好,要是認輸?shù)穆蛘哳^鐵的就是不愿意認輸?shù)脑挘亲詈罂赡軙换罨畲蛩溃?/p>
沒錯!
戰(zhàn)神塔跟外界一樣,死了就是死了。
沒有重來的機會。
這一點,它甚至比殺戮之塔還要嚴格。
殺戮之塔至少還給你兩次復活的機會,但戰(zhàn)神塔?
要么贏!要么死!
要么就是你提前認輸。
復活?
除非你的天賦自帶復活。
但天賦自帶的復活,也只會讓你直接在戰(zhàn)神塔的戰(zhàn)局當中復活。
當然!
復活的你可以搶在對手再次將你殺死之前認輸。
如果你有這個機會的話。
不過,也別擔心戰(zhàn)神塔會一上來就給你匹配實力遠超你的對手。