游戲的種種細(xì)節(jié)散發(fā)chu一絲詭異,必須謹(jǐn)慎小心,盡量不要有任何差錯。
而且無論怎樣,基礎(chǔ)wu資都不可或缺。
肚zi發(fā)chu了抗議的聲音,孟黎把手放在面包的模型上,想取chu昨天吃剩的半袋。
粒zi凝聚chu了實(shí)ti。
她拿起來,看到數(shù)據(jù)發(fā)生了實(shí)時變化,【兩袋半】變成【兩袋】。
作為測試,咬了一kou后,打算把面包放回去。
手中的東西又瞬間消失不見。
“拿chu所有面包?!泵侠柘胫?/p>
所有面包都懸空chu現(xiàn),落在孟黎的懷里,并且禮包nei的數(shù)據(jù)更新,顯示了一個【空缺】。
看來這個正方teibu也是一個小空間,可以容納五種不同的wu質(zhì)。
只是目前還沒有足夠多的wu資來j行更詳細(xì)的實(shí)驗(yàn),不知dao每一種wuti的最大容量是多少,能否保持shiwu的新鮮程度。
但通過意念控制存取,能給求生者帶來極大程度的便利。
最后,孟黎還是選擇只吃昨晚剩xia的半袋面包。
目前的存糧大致能夠維持jshi三天左右,吃光了,后面就只能仰賴用喝shui來填飽肚zi。
shiwu的緊缺會讓人gan到壓力,更主要的是,對游戲接xia來的nei容和j展都一無所知,也不知daoxia一次能獲得wu資要等到何時。
面對這個游戲和系統(tǒng),所獲得的信息都太局限,導(dǎo)致孟黎目前完全chu1于弱勢地位,chu1境也十分不安。
而且系統(tǒng)的開局播報,讓她有一種直覺――以后的日zi并不好過。
不確定的qg況太多,只能節(jié)省wu資,爭取更多的生存機(jī)會。
因?yàn)橹挥邪氪?,孟黎吃得很慢,每一kou都盡可能咀嚼最多次數(shù)。
還喝了不少shui,試圖在胃里讓面包xishui發(fā)脹,讓自己gan到飽腹一些,緩解饑餓gan。
與此同時,打開游戲的屬xg面板。
剛剛標(biāo)記著[tou疼后