“血傀大法?”
血靈戒中的功法秘術不少,多為魔道法術,楚塵興趣不大,最讓楚塵感興趣的功法秘術,除去燃血遁術,就是血傀大法。
也就是血骷道人修行的功法,可種下血煞魔種,操縱修士。
甚至借體重生。
但楚塵并沒有轉修血傀大法的想法,沒有這個必要。
他所修行的乾元功,中正平和,能增加結丹幾率,遠非血傀大法可比。
血傀大法最讓楚塵在意的只有兩個,其一是煉制血傀之法,可將修士煉制成血傀,以神念操縱。
只可惜,血傀之法依存于血傀大法,唯有修行血傀大法,方能操作血傀,他只能放棄這一法門。
其二則是血衍之術。
這是一門推演天機,卜算吉兇的法術。
“這門血衍之術,一定要修成?!?/p>
當看到這門法術的第一眼,楚塵就打定主意必須修成。
修成之后,每日卜算一次吉兇,可避免大部分危險。
“魔道法術詭奇,施展這門血衍之術也要消耗壽元?!?/p>
與燃血遁術一樣,用這門血衍之術卜算吉兇,也是以壽元作為代價,勾連天道,截取天機。
且比燃血遁術消耗的壽元,要多上百倍。
“卜算一日吉兇,消耗一年壽元,卜算十日消耗十年壽元……以此類推,嘖嘖,不愧是魔道修士所創的功法?!?/p>
楚塵一眼就看出這門法術的弊端。
血衍之術消耗的壽元太多,尋常修士修成,恐怕不到萬不得已,不會使用。
又或者僅用于推演旁人蹤跡、寶物所在。
相較于推算吉兇,用血衍之術推演旁人蹤跡、寶物所在,所消耗的壽元要少得多,取決于使用者的修為。
比如楚塵乃筑基中期真人,推演筑基期之下修士的行蹤,一般只會消耗數日的壽元。
推演筑基初期、筑基中期真人的行蹤,要消耗數月或者數年壽元。
推演筑基后期以上真人的真人,則會消耗數十年,數百年,甚至更多壽元。
當然。
與燃血遁術一樣,血衍之術折損壽元的問題,對楚塵來說,不是問題。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝