恐怕是覺得他實(shí)力不強(qiáng),合伙坑他的錢!
江葉心中思索一番,終究還是有些糾結(jié)。
因?yàn)榘凑展忸^的說法,隨機(jī)匹配的對手,戰(zhàn)力會和他差不多。
那么在沒有絕對實(shí)力和底牌的情況下,隨機(jī)匹配確實(shí)很難賺到錢。
所以,想要通過對戰(zhàn)室穩(wěn)定賺錢,挑戰(zhàn)模式確實(shí)是更好的選擇。
可問題是,挑戰(zhàn)模式,對手是可以拒絕的。
怎么讓別人覺得自已是弱雞,接受挑戰(zhàn),就成了所有想“撿漏”
的玩家面臨的問題。
而像光頭這種,合伙坑人的,恐怕還不在少數(shù)。
他要不直接戳穿光頭,然后加入光頭坑人的詐騙團(tuán)伙?
江葉心中思索一番,突然又看向【戰(zhàn)神榜】,繼續(xù)朝光頭問道:
“可按你說的這兩種模式,戰(zhàn)神榜上的強(qiáng)者,怎么還能有百分之百的勝率?”
“他們那么強(qiáng),弱者肯定不會接受他們的挑戰(zhàn);”
“而他們隨機(jī)匹配到的對手,實(shí)力應(yīng)該也很強(qiáng)。”
“這種情況下,應(yīng)該很難達(dá)到百分之百的勝率吧?”
這個問題,其實(shí)原因很簡單——
光頭剛剛也說了,匹配模式是根據(jù)玩家戰(zhàn)力進(jìn)行匹配。
而玩家數(shù)據(jù)面板上的戰(zhàn)力值,是根據(jù)玩家的屬性、天賦和技能做出的評估。
玩家所擁有的道具,則不被計算在內(nèi)!
也就是說,戰(zhàn)力值相同的兩個人,也完全有可能因?yàn)橐环綋碛袕?qiáng)力道具,而碾壓另一方!
這一點(diǎn),其實(shí)看過幾場對戰(zhàn),就能發(fā)現(xiàn)總結(jié)出來。
這也是戰(zhàn)神榜上的強(qiáng)者,能夠擁有百分百勝率的原因。
但江葉剛到對戰(zhàn)室,不知道也很正常。
光頭當(dāng)然知道這個秘密,卻不準(zhǔn)備告訴他。
他故意撒謊道:“這個嘛,可能是那些強(qiáng)者,有他們獨(dú)特的優(yōu)勢?!?/p>
“比如專門練過武術(shù),那么即便匹配到差不多戰(zhàn)力的對手,也能保持連勝?!?/p>