而在腦海中模擬沙漏旋轉的過程中……
江葉又換了一種更簡單的模擬方式——畫圓。
他起初設想的簡單輪回,就是以某一個點為,繞了一圈后,回到原點。
這樣的輪回,它是一個○的形狀。
而模擬沙漏的進階版輪回,同樣以一個點為,繞一圈后,回到原點。
但是下一步,不是重復繞這個已有的圈。
而是與已有圓相對的方向,再繞一圈后,才回到原點。
那么顯而易見,這樣的輪回,它長成這樣:∞!
也就是,數學里代表無窮的符號!
這“一個圓”、“兩個圓”的兩種情況,其實都可算作輪回。
而這兩種情況對應的數學符號,讓江葉不得不感嘆,最樸素的數學之美!
0,和無窮。
這兩個數值,絕對是數學中最為特殊的存在。
而在計算機的世界里,只有0和1。
而1,就是無窮!
準確說,1是“是”,0是“否”。
就像人類世界流行的那句——xx只有0次和無數次。
就像林泠堅定地要復活玉壺時說——所謂的不可能,只不過是沒有先例。
可過去沒有,不代表未來也沒有。
只要打破先例,就能從0轉1。
而1,就是無窮!
一時間,江葉腦海中閃過諸多念頭。
除了感嘆數學美妙之外,一個新的困擾生成了——
為什么沙漏中血沙的出現,是在第3次和第6次的輪回中?
因為如果按照江葉這樣的推想……
光分身所感知的兩次小輪回,才算作是一次完整輪回。
那么血沙的出現,應該是2的倍數才對。
而不該是第3次和第6次這樣的規律!
就算按第4次和第7次來算,這也不對!
或許……
血沙的出現,根本沒有規律?