【食之主:你的廚藝已然超凡脫俗。】
【你做出的食物恢復體力效果增強兩倍,你做出的食物將保留食材自帶特殊效果,效果增加30。】
【你的狀態“庖丁解牛”不變。
【你的狀態“中級調味”升級:高級調味。】
【你獲得新狀態:初級火候。】
【你獲得新狀態:化丹。】
【高級調味:被動狀態。
由你使出的武技總是更有韻味,于平凡之中凸顯不同,于死板之中更有靈性。
當前增幅效果:中幅。】
【初級火候:你火系親和,能得心應手操控各種客觀存在的火焰,當前增幅效果:小幅。】
【化丹:你開始觸摸煉丹之道。】
【該成就可升級,升級條件:烹調以難吃著稱的,十種不同種類的黃階獸王身上,最令人難以下咽的部位,并用你的廚藝化腐朽為神奇,分別征服十名法軀境武者的味蕾。】
廚王升級為食之主,對職業的基本效果增幅直接翻倍,果然,六級職業都會帶來質變。
反倒是新增的兩個效果,中規中矩。
有了熔爐之主的【成器】效果在先,這次的【化丹】效果沒有出乎蘇瑾意料。
至于這初級火候,卻怎么看怎么弱的感覺。
“控火……,這是為丹道之途打底的效果么?”蘇瑾思忖著。
卻又抓住“客觀存在的火焰”這幾個字,心中有了聯想。
“系統從不多用無異議的形容詞,而如今這火候效果又只是初級,那升級之后,其所控之火,是否會包含并非客觀實際存在的火焰?”
蘇瑾本就是腦子活泛之人,又有智者職業加持,很輕易便聯想到這點。
釀酒師的醞釀,醞釀的是氣感;農夫的嫁接,嫁接的是武學套路。
那么廚師的火候,是否也能成為概念級技能?
什么是“并非客觀存在的火焰”?
想到此處,蘇瑾有些興奮。
“心火,邪火,怒火!
若真能這樣,那這【火候】效果,就是神技!”
一念至此,蘇瑾對廚師職業的進一步升級,便充滿期待。
至于這職業坑爹的升級條件,蘇瑾暫時選擇了忽略。
反正黃階妖獸他打得過!
只要打得過,余下的就好辦,他可以慢慢研究菜譜,將難吃妖獸最難吃的部位,研究出好吃的做法。
在蘇瑾看來,廚師職業升級最麻煩的地方,反倒是找到十個能任由他霍霍的法軀境武者。