【葬木之主:你的伐木技巧已然超凡脫俗?!?/p>
【伐木所需體力減少80,伐木效率提升200;】
【你的狀態“劈斬強化”升級:劈斬專精。】
【你的狀態“木系生物天敵”升級:木系生物屠夫。】
【你獲得新狀態:體質專精?!?/p>
【劈斬專精:被動效果。
你使用任何武器時,劈斬傷害大幅提升;你發動劈斬類攻擊時,大幅追加破甲效果。你發動劈斬類攻擊時,中幅減少所有相關消耗。
你施展技之流武技,對敵方造成的劈斬類傷害,將更難愈合?!?/p>
【木系生物屠夫:你對木系生物殺傷力增幅15,你對木系能量傷害抗性提升10。
你對木屬性能量、氣感的破壞性,增強5?!?/p>
【體質專精:你的體質大幅提升;你的生命力越發頑強;你的肉體受傷后,將更加容易恢復;你受到的暗傷,對你未來的影響將變得更小?!?/p>
【該成就可升級,升級條件:砍伐十棵異種玄階成材樹木,年份不得小于五百年。】
伐木工的升級,瞬間使蘇瑾精神力與體力完全恢復。
枯木逢春!
鬼知道這幾個月他是怎么過來的!
每天極限消耗,【嫁接】效果堪稱無敵榨汁機,將蘇瑾折磨得死去活來。
要不是在這期間,還陸續激活、升級了幾個副職業,補充了虧損,他也根本扛不到現在!
而如今,一切的付出,都是值得的。
作為三大直接增強屬性的副職業,礦工朝著力量與耐性偏移。
獵人未來方向也很清晰,多半是敏捷了。
而伐木工,則走向了體質專精,這“體質”的概念,也相對狹義。
繼承的那段有關伐木為生的記憶中,許是砍樹砍多了,得到了大量木系能量滋補,蘇瑾的生命力變得越發蓬勃,頑強。
似那雜草,野火燒不盡,春風吹又生。
又似那蒼天巨樹,頑強將根須扎入地底,即便遭受重創,依舊可以枯木逢春。
“體質專精……”
“生命力頑強,這不就是血條厚么?肉體受傷后更易恢復,這不就是自愈之體么?”
蘇瑾是個精于算計,謀定后動之人,平時做事極有規劃。
可偏生前世玩游戲,最愛選擇肉盾職業,某魔某獸國服主坦靠前排名,一直有他一席之地。
如今得到【體質專精】,只能說猛男狂喜!
而物理側四維屬性:力,敏,防,體,從來都是相輔相成的,不存在某項獨強,其余偏弱一說。
這不是游戲。