而埋骨戈壁,環(huán)境惡劣不說,并且那里有很多都是群居性戰(zhàn)獸,風險高,收益低,所以很少有冒險家愿意去埋骨戈壁。
人類一少,戰(zhàn)獸數(shù)量控制不住,這就爆發(fā)增長,形成了獸潮。
目前已探明的數(shù)據(jù)為:巨鉗黃絨蝎,首領(lǐng)62只,扁頭紅斑蝮,首領(lǐng)55只,迷彩火蜥蜴,首領(lǐng)53只。
好家伙,果不其然,這三種全是群居類戰(zhàn)獸。
群居類戰(zhàn)獸的配置,一般就是首領(lǐng),精英,炮灰。
老方算了一下,比如一個巨鉗黃絨蝎的種群,首領(lǐng)只有1只,為b級,它下面大概有c級精英300到500只,d級炮灰2000至3000只
首領(lǐng)62只,就意味有62個巨鉗黃絨蝎的種群,數(shù)量大概接近二十萬只。
扁頭紅斑蝮的話,一個種群中,精英和炮灰的數(shù)量要更多。
老方將官方給出的戰(zhàn)獸首領(lǐng)數(shù)量,再結(jié)合各自的具體種群數(shù)量,大致的算了算
發(fā)現(xiàn)獸潮規(guī)模已經(jīng)接近百萬之數(shù)了。
而且這還只是目前的情報數(shù)據(jù),數(shù)量只能說只少不多。
群居類戰(zhàn)獸,可以說是讓冒險家們恨多愛少的存在了。
它們不像那種成長類戰(zhàn)獸,幼年期是c,可能成年期就到了b。
群居類戰(zhàn)獸中,炮灰就是炮灰,精英就是精英,首領(lǐng)就是首領(lǐng),階級固定的很死。
不是說你抓個d級炮灰小黃絨蝎回來,它就能進化成c級精英黃絨蝎,然后再進化成b級首領(lǐng)巨鉗黃絨蝎。
這不存在的。
就跟螞蟻一般,工蟻至死都是工蟻,它怎么也不可能進化成蟻后。
一樣的道理。
所以說能抓的不值錢,值錢的抓不到。
b級首領(lǐng)誰都想抓,問題是人家手下一堆小弟,這群毆陣仗,沒幾個冒險隊伍能接的住。
再說了硬剛劃不來啊。
有那功夫,不如去抓獨來獨往的單b了,你說是不是?
這也是埋骨戈壁,真正人煙稀少的原因。
獸潮目前已經(jīng)突破第一道軍事防線,距離第二道軍事防線還有四百公里的路程。
而人類各方勢力,此時也已經(jīng)全程啟動,趕往前線,進行支援。
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