資源:食物100,魔晶100
食物產出:0
建筑(25):1級領主大殿,1級倉庫
巢穴(11):半人馬騎兵巢穴(建造中)
耐久度:10萬
升級:木料100,石料100
1級的領地,只能容納200人口。
這個人口,指的是領主+英雄+兵種的數量,最多不能超過200。
升級領地,可提升容納人口數量。
資源的話,100單位魔晶和100單位食物為開局資源。
每個領主都是這個數。
想要更多,得自己收集。
其中魔晶,是訓練兵種所需要用到的資源。
獲取渠道有:野怪掉落,寶箱開取,活動獎勵,魔晶礦脈,掠奪戰爭,交易貿易等等。
食物則為兵種每日需要消耗的資源。
等階越高的兵種,每日需要的食物越多。
如果食物不足,兵種無法飽腹。
輕則士氣下降,戰斗力銳減。
重則兵種叛逃,領主成光桿司令。
前世,因為兵種吃不飽,叛逃領地的事情可不少。
所以,這里就涉及到一個食物產出的規則。
領主可以在領地內建造農場以及牧場,增加領地的食物產出。
當領地每日的食物產出,與領地兵種每日的食物消耗成正比的時候,領地是最穩定的。
舉個例子:
領地每日食物產出為1000單位。
兵種每日消耗食物等于1000,領地穩定。
小于1000,領地不僅穩定,產出的多余食物,還能儲備起來。
大于1000,那就要消耗儲備食物。
如果儲備食物耗盡,兵種會在飽腹度歸零后叛逃。