第二局rng紅色方,在版本強勢下路霞洛存在的情況下沒有選擇,而是拿下了洛加老鼠。
最后以搶代ban拿下納爾,但陣容對線強度依然處于劣勢,也拿出了一手底牌夢魘,來增強skt單線上的壓力。
skt:青鋼影,酒桶,加里奧,韋魯斯女坦。
rng:納爾,夢魘,螞蚱,老鼠加洛。
對局前期,skt充分發揮了陣容對線的強勢期,并順利取得了優勢。
但rng不遑多讓,利用自身擅長的團戰打架優勢,就是能每波都打出漂亮的人頭交換。
小規模團戰打著打著,萊特米的納爾就混到40了。
接下來如果納爾能利用優勢,在單帶端能夠突破huni的話,rng這局還是很有希望拿下的。
但結果呢?
萊特米的一波后跳,跳出了整個夏天。
一波抓單,兩件套的納爾加上夢魘,兩個人沒有秒掉一件套的青鋼影。
大優勢的納爾送出終結,連帶著鍋老師也買一送一,接下來的局勢變成了rng兵線兵線推不過,單帶單帶不了。。。
skt卻再也沒有給rng一絲的機會,抓住rng這一波失誤,直接宣布本局游戲結束。
skt將比分扳平。
現場和看直播的觀眾都繃不住了。
【不是?這納爾吃頭有什么用啊?】
【給萊特米吃頭干嘛呀?】
【為什么不選霞洛啊?skt都沒ban?】
。。。
這局失敗影響深遠,skt試探出了rng的英雄池的缺陷,還有單帶端的差距。
rng不會單帶,也處理不了單帶!
這把rng四缸零的納爾都c不了,那他們還和你們打什么團啊,skt直接轉變策略,準備利用運營和分帶取勝。
skt中期利用速推體系,將經濟都分給huni讓他的邊路不斷的牽制。而faker的加里奧支援隊友的能力也不容忽視。
這一點就帶給rng巨大的兵線壓力,rng想要限制住skt的單帶,faker這一點是無論如何也要加以控制。
而skt從而抓到拿下大龍資源的時機,滾起優勢一波推了rng的基地。
第三局rng仍然沒有ban掉加里奧,faker也自信的鎖下。