偶遇
雖然望曦內心不可避免地認為這個世界似乎是被生存游戲動了手腳,仿佛被打開了什么“開關”,使得原本勉強屬于平靜狀態的詭域都默契地開始爆發。
——但事實上,如果0624在的話,祂會告訴望曦,并沒有。
生存游戲唯一做的,只是“觀測”。
這里是一個獨立的世界,雖然被納入生存游戲主系統的范圍,但就像是附屬國一樣,雖然頂著“附屬”的身份,卻還能保持最大程度的自治。
而生存游戲雖然也將無數世界當成游戲場,但并不是一味只管破壞,很多在玩家眼里九死一生的任務,其實只是生存游戲為了穩固位面,甚至是拯救位面而發布的——當然,生存游戲確實對地行星生物沒有任何好意就是了。
畢竟,祂的誕生,是依附于曾經經過地行星的無名神只殘留的力量建立的,卻不可避免地受到了當時地行星那因為生物過剩而被迫激活的本源的影響,所以,生存游戲不僅對生物沒什么愛惜的心態,甚至還更樂意“坑”任務者一把——坑殺的坑。
畢竟普通任務者們,只是生存游戲為了拯救位面而使出的手段中,那不值一提的“添頭”。
就好像這一次的副本,玩家們會發現,自己剛一進入這方位面,大量詭域就開始躁動,自然就會覺得是生存游戲動的手腳,目的是為了殺死更多的生命。
但生存游戲系統并不是如此,祂之所以在這時開啟了這一個副本,只是因為,在開啟任務的那一刻,恰好就是位面濁靈氣打破平衡的那一刻。
——生存游戲只是“看”到了這一個時間點,然后將任務者送進這一刻而已。或許也是打著這時候進去的人折損率更高,但游戲本身確實是沒動手腳。
生存游戲的誕生,與地行星和無名神只都有因果聯系,地行星本源因為生物過剩而打算開啟生物大滅絕,所以沾染了一部分因果的生存游戲就接過了這一旗幟,成為了地行星新一輪物種滅絕的代行者。而在這一過程中,生存游戲系統自然也會發展自身,而祂選擇的是一條隱于各方世界背后輸送玩家和資源,間接修改時間線,充當劇情線改動的推手,并收割因蝴蝶效應而反饋回來的因果能量的幕后操盤手路子。
所以,任務者們就是那只被生存游戲放進來的“蝴蝶”,能煽動什么變化最好,但沒影響也無所謂,反正都是消耗品。
至于生存游戲真正意義上拯救世界或引導發展的手段,以人類的生命層次,根本就察覺不出來。
就像望曦曾經做過的位面拯救任務,真正的救世核心是山海莊園,她只是一個中間商。自帶冥域的玩家難找,但并不是沒有,她這只“蝴蝶”能影響的不過是山海莊園的經營狀態和收費標準,卻無法隨意損壞莊園本身,而生存游戲本來也不在意莊園收納的人類生活得好不好,祂只需要提供一個庇護所,保證人類不滅絕就行。
雖然生存游戲將大量位面挪過來了,但從現階段祂的能量來看,祂暫時還達不到對一個位面搓圓按扁的程度。而且,攻破一個世界只能吸收一次能量,卻無法多次改變世界進程收割反饋的因果能量,也就是說,“嚼碎”一個位面,對于生存游戲來說弊大于利。
這點數,生存游戲還是能算明白的。
所以,將地行星生靈扔進自己區域內的詭域或位面中,既能在一定程度符合地行星“物種滅絕”的要求,又能用地行星的生命資源來間接收割因果能量,簡直就是無本萬利的好生意。
當然,地行星好歹也是一個完整的孕育了生態的行星,生存游戲于祂而言,就像是能幫助祂清理身上沉疴的寄生蟲,在病痛清除之前,祂不會在意寄生蟲是不是會順便吃掉自己身上的一點皮毛,至于沉疴消失后那就是很久之后的事情了。
望曦在兩分鐘內回到燕都,她的身份牌早在進入燕都范圍就開始發光,等她抵達民俗博物館時,那卡片上的亮光已經和白熾燈沒什么區別了。