于白回過身去,剛剛用小球實驗了一下往回走的后果,結果就是頭頂的萬花筒會降下死亡懲罰。
好吧,就算不是直接死亡,而是扣除精神耐受值,但于白沒必要冒這個風險。
【路線a】
格子1:獲得[被油反復炸過的餿炸雞],可恢復5點精神耐受值
格子2:普通格
格子3:獲得[破舊雨傘],可抵擋一次懲罰
格子4:普通格
于白看著眼前的格子5,召來小球,開始嘗試確定概率事件。
隨后踩在了格子5上。
眨眼,眼睛一閉一睜。
于白出現在了b路線的格子4
一低頭,鮮艷欲滴的紅色映入眼簾,不知道是不是錯覺,于白感覺站在紅色懲罰格上,雙腳似乎要比站在其他格子更沉重一些。
【路線b】
格子4:懲罰格,因為被盲格傳送過來,本次不觸發懲罰
格子5:普通格
格子6:懲罰格,扣除15點精神耐受值,并隨機失去一個已獲得的道具,失去道具[被油反復炸過的餿炸雞]
本次懲罰扣除15……還沒彈完提示,于白就用先前獲得的[破舊雨傘]抵消掉。
格子7:普通格
格子8:盲格
于白想也不想,直接開始用小球開掛,確定自己的概率事件,30概率被傳送回路線a的格子6
【路線a】
格子6:獎勵格,獲得[魚腥味的雨靴],下次行動可多走兩格,僅可使用一次。
于白注意到了每一個道具的名稱,被油反復炸過的炸雞、破舊雨傘、魚腥味的雨靴……
這么具體的事物,又對應著不同的功能,它們出現在殺意空間里,這些東西對殺意主體來說意味著什么呢?
被油反復炸過的餿炸雞,對應的是能恢復精神耐受值……
破舊的雨傘,對應防御……
魚腥味的雨靴,對應加速……
從這些事物的名稱,好像能推測出歹徒的某些情況。