想到此,寧平自己也被這想法所勾起了興趣,隨即也開始嘗試了起來。
“思路不錯,打出后,切斷這一部分元神之力的聯系,否則容易招致反噬。”
嘗試幾次后,沒想到胡老也現了出來,在一旁目光閃閃的看著。
“哦?這是何意?”寧平一聽,心中也疑惑了起來。
似乎看懂了寧平心中所想,胡老又繼續道。
“雖然不切斷聯系,看起來操控更為靈活,但如果碰到一些懂的魂術的人,卻能利用你這元神之力,反過來攻擊你。自己反受其害。”
“切斷自己不會受傷嗎?”寧平更是疑惑。
元神、元神之力,在印象中本為一體,元神之力只是元神中的力量表現方式。
“笨,斷開的那部分不要融合自身意識那就是單純的元神之力了,誰叫你舍棄元神本體啊。”
隨之胡老也將其中的一些重點,見解了起來。
修士的元神之力,當然在初期也稱之為靈魂之力,主要的作用是操控。
令祭出的法器、法寶在激發后更為靈動,隨心所欲。
然而融入進攻擊之中,則不同,有著許多的弊端。
其一是存量的問題,一般的修士元神之力有限,消耗過后要許久才能恢復過來。
而正因為此,往往多用于細膩的操控元力,以及兵刃之上,也更為實在。
就算如此,打斗之中,經常兵刃劇烈撞擊之下,往往修士元神都會受到一定的創傷。
這一點尤其在高階修士身上更甚,因為法寶與元神控制的關系也更為緊密。
另則,直接用來對敵往往都需要專門的元神類的術法支撐,否則說不定還要招致反噬之苦。
寧平聽后,心中豁然開朗,瞬間便明白了過來,開始嘗試了起來。
只見,隨著元力的催動,識海中元神之力湖中也分出了一團,融入了手掌之中,隨之一同打了出去……
又是許久過后,這時寧平打出的攻擊,也已帶上了一抹暗紅。
隨著一拳打出,一個夾雜著微微暗紅的拳影,直shele出去,接下更是詭異的是,拳影忽然微微一轉,竟在空中變幻了一個方向。
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