也就是說,上一個(gè)技能自釋放時(shí)間算起,1秒后才能繼續(xù)使用技能。
法系時(shí)間長的原因,是因?yàn)楹芏嗉寄苄枰┓〞r(shí)間。
差不多施法結(jié)束,冷卻時(shí)間也就好了。
影響的只是其中的部分瞬發(fā)法術(shù)。
李易前世作為近戰(zhàn)職業(yè),重點(diǎn)打擊的觸發(fā)概率,能做到近2成。
這已經(jīng)算是一線水準(zhǔn)。
遠(yuǎn)程射擊則是不到一成。
也就是射中【箭靶】正中央,類似現(xiàn)代比賽的九、十環(huán)。
弓箭這玩意,是個(gè)人看見箭矢飛來,百分百都會(huì)下意識(shí)的躲閃,很難提高重點(diǎn)打擊概率。
哪怕箭矢飛得再快,對(duì)方稍微有那么一丁點(diǎn)偏斜,就變成了正常傷害值。
隨著箭矢的慢慢減少,李易檢查了下熟練度,已經(jīng)到了32點(diǎn)。
這個(gè)升級(jí)很快,后期也很容易被忽略,但是突然更換沒有使用過的武器時(shí),還是很容易掉坑。
“夠了,畢竟剛開始的怪物比較低,這個(gè)熟練度基本沒問題。”
“看來可以越級(jí)殺怪試試了。”
李易收起弓箭,轉(zhuǎn)身走出村子,向西而去。
村子外面已經(jīng)是人山人海。
別說【大門牙兔】了,兔毛都沒一根!
往往剛剛刷新出來1個(gè)怪,周邊好幾個(gè)人扛起板凳沖過去。
其中偶爾一兩道白光閃現(xiàn),是被【大門牙兔】啃了兩下的玩家,被飛回了復(fù)活點(diǎn)。
“這兔子怎么這么猛,咬一下就是10幾點(diǎn),被啃個(gè)六七下就掛了啊!”
“就是就是,我一次傷害也就2、3點(diǎn),關(guān)鍵是好多未命中啊!”
“我也好多未命中,是不是系統(tǒng)有bug?”
聽見其他人的鬼哭狼嚎,李易不由得暗自發(fā)笑。
這初級(jí)門牙兔的傷害其實(shí)不高,但也禁不住大家裝備基本裸奔!
光頭加暴擊,你還以為裸裝加傷害?
初級(jí)怪物是黃色名字的中立怪,也就是不主動(dòng)攻擊玩家。
所以李易徑直穿行繼續(xù)向西走,穿過兔子區(qū)。
一邊走,一邊打開人物屬性界面:
【小趴菜】
職業(yè):獵人
等級(jí):1