終于,幾分鐘后,他抵達(dá)一處略微凹陷進(jìn)去的石壁處。
“就這了!”
李易準(zhǔn)備妥當(dāng),拿起角弓,一記【baozha射擊】直接轟到boss頭上,瞬間炸起一片傷害。
“吼!”
“嗷嗚”
整個大廳傳來一陣陣巨大的吼叫聲。
由于這里是一個接近密閉的空間,回音環(huán)繞,震得李易耳朵都轟鳴起來。
一瞬間,無數(shù)只龍人跟著咆哮起來。
它們向李易腳底下聚攏,烏泱泱的怪物群擠在一起,跟一鍋粥似的。
李易瞧也不瞧其它怪物一眼,死盯著【敖因】。
沒記錯的話,boss有六七個技能,其中5個主動。
【順劈斬】:
揮舞手中的兵器,對當(dāng)前目標(biāo)及對方周圍的最近目標(biāo),造成傷害。
【撕裂】、【雷霆一擊】,近戰(zhàn)boss的常規(guī)技能。
【火焰雨】:
呼喚火焰的力量,對指定區(qū)域釋放火焰,造成范圍及可持續(xù)性傷害。
【破甲嚎叫】:對周邊敵對目標(biāo)進(jìn)行嚎叫,造成一定傷害,并降低其物理防御值。
由于時間跨度太過久遠(yuǎn),李易已經(jīng)記不清每種技能的具體傷害系數(shù)。
事實上大家現(xiàn)在沒有【探視】技能,看到boss的時候,就只能看見名字,等級。
必須開打造成傷害后,才能看見總血量。
至于技能,都是戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)。
并通過戰(zhàn)斗記錄查找,來判斷技能大概的攻擊加成,冷卻時間,以及技能效果。
至于被動技能,大約就是加攻加防之類,不管了。
隨著怪物的扎堆,20秒一次的【baozha射擊】,最大化的發(fā)揮了效應(yīng)。
一只只龍人在李易腳底下無奈的吼叫,卻也傷不了他一下。
不過,有一個技能需要特別注意!
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