“快一周了,我t的連個(gè)綠裝都沒見過,是不是誰扎我小人了?”
大天“啪”
的拍了下他頭。
“讓你干那事他娘的不洗手,該!”
眾人嘿嘿發(fā)笑。
大天說的是之前花菜在游戲里,對(duì)著里面npc干不可描述的事情。
話說這也是虛擬類游戲出來后,層出不窮的事情了。
弄得后面國(guó)家出臺(tái)法律,對(duì)游戲里面的物理接觸有嚴(yán)格限定,比端游還嚴(yán)格。
這事弄的,讓其他人都對(duì)這類“老鼠屎”
們深惡痛絕!
此時(shí),一群人正在休息區(qū)閑聊。
一旁的阿杜問道。
“飛哥從哪里找的這個(gè)戰(zhàn)士,相當(dāng)能扛啊!”
網(wǎng)管耗子解釋起來。
“聽說是飛哥以前一個(gè)競(jìng)技經(jīng)紀(jì)公司的,不過不是打拳擊,正好分到一個(gè)新手村了。”
“我看飛哥的意思,應(yīng)該是要喊他到時(shí)候去一個(gè)主城。”
李易也點(diǎn)點(diǎn)頭,這個(gè)戰(zhàn)士確實(shí)可以。
不過他關(guān)注的重點(diǎn)不是戰(zhàn)士的裝備,而是對(duì)方扛怪時(shí)的一些細(xì)微動(dòng)作。
前面有說過,《九州》的一些傷害與玩家的出擊手法有關(guān)聯(lián),能觸發(fā)重點(diǎn)打擊。
反之對(duì)于防守,其實(shí)也有設(shè)計(jì)。
最典型的就是通過完全躲避,來觸發(fā)對(duì)方的未命中。
當(dāng)然,完全躲過去的概率是比較低的。
大多數(shù)情況下,是靠著部分躲避來觸發(fā)“偏斜”
(不飽和傷害)。
李易上輩子對(duì)于偏斜的應(yīng)用,還算是相當(dāng)不錯(cuò)。
這里面的關(guān)鍵,就是借助于其它技能實(shí)施時(shí)的連帶動(dòng)作,來順帶進(jìn)行。
而不是特意去躲!
這樣太明顯,容易被看穿。
視頻里的這個(gè)戰(zhàn)士,可能是學(xué)習(xí)散打之類后的自帶習(xí)慣。
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