射擊類游戲的本質,是情報收集、反應速度、準星定位以及對各大槍械的熟練度。
如果你非常熟悉一個地圖,知道收集情報,知道敵人大致在哪里,可能會從什么地方出來,出來后它的腦袋會在屏幕的什么區域,自己鼠標的移動速度是多少,移動多少鼠標能把準星移動到那里,開槍后需要如何控制鼠標才能讓子彈穩定攻擊那個區域,那么你在射擊類游戲當中肯定能成為頂尖的王者。
納斯德就屬于這種情況。
最開始他在射擊類游戲中連人機都打不過是因為壓根不清楚電腦的運行原理,也不知道鼠標和鍵盤要如何操作,這才亂了陣腳。
當這幾天愛爾琳妮告訴了他要如何控制鼠標鍵盤,如何壓槍,射擊類游戲的本質是什么之后,納斯德便瞬間一飛沖天,成為了游戲里的王者。
情報收集?納斯德原本就是龍王,幾十萬年下來他不知道帶領盟軍和魔物打了多少場勝仗,哪一場戰爭的局勢和變化情況不比射擊游戲里區區幾十個人的變化要復雜?哪一座森林、一片海的地形不比游戲地圖要難記?
敵人會從哪里出來?當年那些戰爭,如果納斯德不能預測敵人將從哪里發動攻勢,也就沒有現在的伊芙大陸。
操控鼠標的能力?納斯德對于自己魔法的吞吐量可是能精確到分子原子級別的,讓他用鼠標操控屏幕上那個準星在一瞬間抵達某一個像素點可以說是基礎中的基礎。
至于壓槍更是簡單,基本上任何新游戲,納斯德只需要進訓練場轉一圈,不用一個小時就能記住所有槍械的抖動規律,從而將它們壓得比外掛還要穩。
可以說,在絕大多數的對局中,除非是那種一跳傘撿把槍就找個地方蹲著一動不動的老六能通過概率蹲到突然進門的納斯德,否則的話在幾乎所有的對槍環境中,沒人是納斯德的對手,連普通的自動瞄準外掛都沒辦法。
至于ba類型的游戲對納斯德而言就更簡單了,因為他可以通過自身可怕的記憶力直接記住所有英雄技能的數值,再通過游戲里的各種公式,代入對方的裝備、天賦等等數據計算線上英雄每一次攻擊可能造成的傷害,再結合小地圖收集情報,做到比腳本還要可怕的效果。
于是乎,幾天下來,“nad”這個id成為了各大競技游戲玩家的噩夢。
“這個外掛都鎖頭硬鎖上獵殺了,還不封號?”
“臥槽?我怎么死的?現在的外掛都不演的嗎?還是個新號?”
“怎么咱們這里有個最強王者,還是個小號?我得查查他的戰績……操?7天前剛創的號,直接上王者?把把vp是什么情況?三個位置全精通?”
“我舉報鍵都要按冒煙了,這個人還在殺,不要臉啊!”
“……”
游戲里的這些廝殺,讓納斯德又找到了當年帶領大軍和魔物決戰的感覺。
仗著自己被改造過的龍族身體,他一天只睡不到六個小時,醒來就一頭扎進游戲里,飯全靠小艾爾和法芙娜喂。
期間,納斯德也沒少和游戲里的隊友閑聊,不過大都以隊友的“鄙夷”收場。
“三號,三號你是掛嗎?”
“不是,為什么這么說?”
“我們還在搜槍,你直接扎進天堂度假村把人都殺完了,還說你不是掛?那你是主播嗎?”
“主播是什么?”
“你連主播是什么都不知道?原始人?”
“可能三號在跟我們開玩笑呢,哈哈,他口音很怪,不知道是哪里人。”