卡里恩穿越之前的現(xiàn)代社會(huì),所有傳統(tǒng)計(jì)算機(jī),無(wú)論運(yùn)算速度多高、存儲(chǔ)量多大,回到最初的核心,就是二進(jìn)制的邏輯運(yùn)算。
0和1的結(jié)合,可以誕生無(wú)限種可能。
卡里恩順著思路的拓展,暫時(shí)拋棄了其它所有魔法陣,而是專注于光暗元素的配合。
不過(guò)盡管卡里恩知道二進(jìn)制的原理,可是想要執(zhí)行運(yùn)算過(guò)程,卻沒(méi)那么容易。
如何輸入、控制、運(yùn)算、存儲(chǔ)和輸出,全都是巨大的難題。
其中任何一部分,都需要進(jìn)行大量的嘗試。
按照想法,卡里恩刻畫了幾個(gè)簡(jiǎn)易的線性魔法陣,但都不是很理想。
要么是沒(méi)有效果,要么就是沒(méi)有意義。
想法是有了,可如何落實(shí),從哪一個(gè)步驟開始,他還是有點(diǎn)暈。
不只是思考的暈,更是因?yàn)橐惶煲灰沟母邚?qiáng)度工作導(dǎo)致的暈。
感覺有些疲勞過(guò)度,卡里恩不得已只能先將想法記下來(lái),然后背靠著椅子,休息一會(huì)兒。
不知睡了多久,卡里恩恍惚之間,夢(mèng)到了他曾經(jīng)玩過(guò)的一款游戲——《我的世界》。
除了自由度高和玩法有趣之外,這款游戲還有一個(gè)最大的特點(diǎn),紅石系統(tǒng)!
當(dāng)夢(mèng)中的紅石跟光暗元素重疊在一起的時(shí)候,卡里恩猛然驚醒。
他的眼睛轉(zhuǎn)動(dòng)了幾下,隨后臉上露出了狂喜,拿起刻錄筆和元質(zhì)石,開啟了新的研究。
《我的世界》中,紅石之所以強(qiáng)大,在于它能夠模仿現(xiàn)實(shí)的電路,并且進(jìn)行邏輯運(yùn)算,從而讓玩家得以創(chuàng)造出各種各樣的紅石黑科技。
而其中,紅石比較器,絕對(duì)是最重要的零件。
因?yàn)樗拇嬖冢尲t石系統(tǒng)得以實(shí)現(xiàn)“與”、“或”、“非”三個(gè)邏輯門。
卡里恩完全可以模仿紅石系統(tǒng),利用光、暗元素的特性,制造出屬于他元素比較器!
c,永遠(yuǎn)的神!!!
有了紅石系統(tǒng)作為參考,卡里恩很快就找到了想法落實(shí)的點(diǎn)。
他拿起元質(zhì)石進(jìn)行各種嘗試,用光暗元素來(lái)模擬紅石,刻畫出線路。
再利用光元素和暗元素的結(jié)合,以及其它元素的輔助,刻畫出一個(gè)類似紅石比較器的魔法陣。