轟!轟!轟!
更加有節奏的炮擊聲再次響起。
爆炸的火光在雨幕中次第綻放,如同地獄的階梯一步步向著下關城的方向延伸。
一名幸存的倭兵被身后爆炸驚得不知所措,下意識回頭張望。
“殺——”
震天的喊殺聲如同平地驚雷,從他們前方的雨幕硝煙中爆發出來。
灰蒙蒙的雨霧被撕裂,無數道身披玄色鎧甲、手持雪亮長矛戰刀的身影出現在雨幕之中。
倭兵睜大眼睛看去,眼前是一望無際的奉軍士兵,破開霧氣沖入人仰馬翻的倭國陣線。
他再想看更多時,只覺得視野天旋地轉,隨后急速落下。
最后只看到自己無頭的尸身倒在地上,斬下他頭顱的奉軍士兵踏著泥濘的血水,踩著爆炸的余波,沖向另一頭同類。
奉軍步兵以排山倒海之勢,狠狠地撞入了倭軍混亂不堪的陣線。
這一切,從炮火停止到步兵沖鋒,僅僅發生在十幾秒之內!
步炮協同,即以重炮構成火網,步兵協同快速突進的戰術。
以敵人的視角來看,就是炮擊剛剛結束,奉軍的士兵便踩著炮火的余震沖了上來,沒有給他們留下絲毫喘息之機。
這種戰術聽起來很簡單,但在通訊技術如此原始的古代,實施起來何等困難。
因為炮彈殺傷有范圍,炮彈的精度也有范圍,步兵大規模沖鋒需要極強的組織力,和炮兵協同要非常精準。
慢一點對方準備好,快一點被自己炮彈炸死。
徐進彈幕的跟隨距離和步兵的訓練水平有關,也和火炮射擊精度有關。
而最重要的,是步炮的協同能力。
要知道戰場不是游戲,人人都有上帝視角。
想要知道火炮落點變化,知道步兵行進位置和即將抵達位置,這些都是非常困難的,要靠大量的訓練和策劃。
同時,對于軍隊整體的組織度要求非常之高。
為了使用這種跨時代戰術,步兵和炮兵不知演習了多少次。
即便如此,用出來的步炮協同也是青春版,根本做不到炮火剛熄,全面攻勢就壓了上來。
但對付這群未開化的倭國畜生,卻是完全足夠了。