刀劍交鋒的碰撞聲伴隨迸發(fā)的火星響起。
“錚——”
得到屬性上的強(qiáng)化后,永嵐終于不會(huì)被當(dāng)場(chǎng)秒殺,盡管數(shù)值上還是有些差距,但也是能勉強(qiáng)跟黑甲騎士過(guò)招了。
他本想靠著不斷試錯(cuò)來(lái)摸清敵人的招式,大不了背板嘛,不寒磣。
但永嵐很快就意識(shí)到自己想多了。
這家伙根本不是摸索規(guī)律就能應(yīng)付得來(lái)的,活尸騎士的出招毫無(wú)規(guī)律,根據(jù)永嵐的狀態(tài)和裝備,對(duì)方全都能見(jiàn)招拆招,縝密冷靜到可怕。
反觀永嵐,但凡出現(xiàn)一絲的破綻,那么黑甲騎士都會(huì)精準(zhǔn)地抓住,終結(jié)比賽。
于是永嵐繼續(xù)翻來(lái)覆去地陣亡以及復(fù)活,相比起剛才,不過(guò)是被隨便踢死,和掙扎一會(huì)兒再被踢死的區(qū)別罷了。
戰(zhàn)場(chǎng)偶遇活尸騎士,百般武藝強(qiáng)如怪物,拼盡全力無(wú)法戰(zhàn)勝!
然而,并非無(wú)法戰(zhàn)勝。
永嵐毫不氣餒地死上一遍又一遍,在他堅(jiān)持不懈的努力下,屬性也在以極其緩慢的速度提升著。
【主宰:2→3】
此時(shí)永嵐已經(jīng)能跟黑甲騎士纏斗不短時(shí)間了,盡管依舊會(huì)戰(zhàn)敗,但永嵐感覺(jué)數(shù)值上的差距已經(jīng)不大了。
【主宰:3→4】
再次提升過(guò)一次屬性,永嵐從復(fù)活點(diǎn)爬起來(lái),正熟悉著身體內(nèi)涌現(xiàn)的變化,黑甲騎士主動(dòng)搜尋過(guò)來(lái),對(duì)方在第一時(shí)間以投槍作為起手。
永嵐之前最難以應(yīng)對(duì)的就是對(duì)方這神乎其神的投擲,基本上必死無(wú)疑,根本反應(yīng)不過(guò)來(lái)。
可此時(shí),永嵐竟然覺(jué)得太慢了。
仿佛整個(gè)世界的流速放慢了數(shù)倍,永嵐能清晰地看到黑甲騎士投擲短槍的動(dòng)作,如何發(fā)力,如何瞄準(zhǔn),包括投槍在空中掠過(guò)的痕跡,都被烙印在視網(wǎng)膜上。
他甚至沒(méi)有刻意大幅度地去躲避,僅僅微微偏頭就躲過(guò)了直插面門(mén)的投槍。
永嵐笑了。
“對(duì)嘛,這才算是公平競(jìng)爭(zhēng)。”
永嵐抄起一柄雙刃斧,這件厚重?zé)o比的兵器他原本根本無(wú)法使用,如今卻如臂揮指。
足足4點(diǎn)的【主宰】屬性,霸道,永嵐便感覺(jué)到它在自己身上涌現(xiàn)!
疾跑上前,永嵐甩動(dòng)雙刃戰(zhàn)斧,寬大的斧面直接拍擊在黑甲騎士的腦袋上,在沉悶的震蕩波中,后者當(dāng)場(chǎng)就像是破布娃娃般飛了出去。
黑甲騎士撞塌了盾墻,在地面翻滾了兩下,才堪堪停住。
永嵐見(jiàn)狀相信這是rpg游戲了,奶奶滴自己殫精竭力鏖戰(zhàn)了數(shù)個(gè)小時(shí)的強(qiáng)敵,在加點(diǎn)后變得這般雜魚(yú)。
早知道,還得是數(shù)值。
不過(guò)這倒也正常,這游戲的數(shù)值如此保守,幾點(diǎn)屬性的差別很可能就是天差地別,若再連新手守門(mén)員都過(guò)不去可就不禮貌了。