形成了一對一的局面,非常不利,因為這一對一里有弓兵,如果弓兵還有個副手還好,可惜人家只有一把弓和射不完的箭。
戰士們聽到復撒命令后立刻執行,但敵人的纏斗拉扯使這一次行動效果很不好。
主諭使沒有前來參戰,不知什么原因,不過在目前看來算個好事。
戰士們再次組織起來幾人合力廢掉完全體,一個戰士要扛著很多完全體的攻擊,才能廢掉一個完全體。
這是虧本的買賣。很快大部分戰士都已經到了生命值的紅線。完全體才被廢掉十幾個。
其速度幾乎等于戰士們的奔跑速度,拉不開距離。這次突然的戰斗且形勢迅速轉換讓復撒感到無力還有些絕望。
這次怎么跑回去的路上已經被怪物堵了,而且現在許多人已經不敢再打了,會死。
冷靜,冷靜,這不是第一次面臨這種危險,我見過很多次了,讓我再看看,怎么最大限度保住所有人。
復撒緊急調整位置,把血量相對高的人與血量還可以挨一兩下的人分在一起,弓兵向后拉。
完全體飛來了,幾人一組的戰斗形成了緩沖帶,阻礙了它們的前進。
復撒全神貫注的微操著每一個人,細微的改變位置,使每個人都挨到了打,幾乎每個挨了打的人都到了一碰就死的地步。
只剩最后的十幾滴,幾滴血。這樣血量的戰士在第一時間后撤,撤到弓兵的身后。還有血量的戰士繼續戰斗。
在不斷的保人操作下,完全體損失很少,復撒這邊也是沒有死亡。
然而弓兵有了攻擊機會,射傷了部分完全體,使其活動能力大大降低。
再后撤,那些基本上動不了的完全體擋住了后面怪物的前進,而且前排還有一些戰士可以進行抵擋,殺敵是次要的。
只要讓他們沒有能力追上我們,讓我們有喘息的機會,我們就能再回滿血。
按照這個標準,攻擊部位變了,弓兵盡可能射傷它們的翅膀與腿,前排戰士們盡全力進行招架格擋。
在保護自己的同時找機會破壞對方的移動能力。不斷的邊打邊退。
那些怪物可沒復撒的戰士團結,它們沖過來時的陣型不整齊,最前面的只有三四個。
后面的還沒趕到,前面的就已經有傷員了。這是最有用的優勢。
不斷的后退,能追上來的敵人越來越少,壓力也越來越小。
終于,最后兩個完全體追來,被復撒的戰士圍起來圈踢。
廢掉后干掉。遠處的受傷完全體只能看著,誰讓它翅膀受傷了飛不過來呢?
終于死中求得生的眾人們松了口氣。弓兵活動了一下肩膀,胳膊,和手腕。拉弓次數有點太多了。手都不是自己的手了。
所有人都喘氣著,復撒的手下幾乎都是重甲戰士,馱著重甲邊打邊跑很累的,跑不動還得咬牙跑,因為不跑就得死。
有驚無險,雖然全部都是大殘但沒人損失。復撒也松了口氣,心里頭求天求地希望別再出現什么怪物,這已經是他們的極限了,再來幾個怪物就得重開。
(老天:啥?再來兩個好,可以。)
主諭使的吵鬧聲響起。
“還來!”
復撒立刻站了起來,戰士們也喘著氣,努力站直。這聲音離他們很近,不是剛才那批堵路的主諭使。