復撒:“它能攻擊岸邊的活物嗎?”
二十九:“現在還不知道,我不是很清楚。”
復撒向后招手,示意所有人后退。自己下去看看。
他開了夜視能力,然后進入水中,因為是玩家,所以在水中和在空中是一樣沒有阻力的。
他剛進入水中就看到一個龐然大物,一時間還分不清其形狀,見過太多滲人怪物的復撒對此抵抗力十分的強,沒有被其嚇到,而是很仔細的看著細節,看到了,看清了,但還是難以說清楚它是什么。
找不到眼睛,沒有牙齒的嘴,如果那真的是嘴的話,分不清前后,只能看到一端是四條長短不一,大小不一的尾巴。身體表面的黏液和鱗片不知防御力如何,復撒在將其形體看完后點開了面板。
垂淵水吞:血量攻擊217(以吞噬為主,吞噬:將目標吞下,被吞下后目標被判定為死亡)防御9★水生大妖:身體表面的黏液和鱗甲賦予了很好的免傷能力,完全免疫低傷害(傷害小于50)且防護值不會降低
★吞噬之能:可將吞噬距離變為七米且吞噬范圍擴大,吞噬成功率變高
水中:敵方的攻擊力和攻速降低為原來的20若不會游泳,則移動能力降為原來的1
復撒看著這個怪物,內心疑惑:防護值是什么?
“系統,防護值是什么?”
系統:防護值是基于防御力的防護屬性,我方單位在戰斗中在被攻擊時會消耗防護值來抵擋,防護值和防御力會同時為單位提升防護可將所受傷害最小化,可以將傷害降低到零,防護值可降為零,且防護值越低,防護效果(傷害減免效果)越差,受到傷害時防護值先進行抵擋,減免后的傷害再和防御力一比一抵消。防御力越高防護值上限越高,脫戰后會自行回復。
復撒回想起之前的一些情況,心里有了些概念。
“防護值怎么看?”
系統:對于您當前的問題,系統還不能給出有效的答復,請見諒,制作組正在研究這件事,或許在下個賽季您就能看到了。
復撒飛出水面:“我們撤。”
收攏隊伍,復撒向隊伍下令:“以后除非我的允許,誰都不許靠近這個湖,更不許站在湖邊嘗試下水。”
眾戰士:“是!!!”
“二十九。”
“到!”
“帶路,去周圍轉轉。”
路上二十九告訴過復撒,其他的野獸和怪物也會被這霧所影響,最后會跌入湖中被吃,除非強大的刺激,不然不可能蘇醒過來。所以這里總得來說只要小心一點就絕對安全。
然后……然后……然后……復撒發現那些值錢的寶貝這里是一個都沒有……
戰士們把草拔了,石頭翻了,怪物推進湖里了,樹砍了,把老鼠洞也挖了,還把各種動物蟲子仔細研究過了,就是找不到值錢的東西。
復撒:我有個猜想,不知道對不對,但我真的不希望這個猜想是真的。
然后他潛入湖底了,然后還是什么都沒發現,還是找不到值錢的東西。
復撒爪耳,復撒撓腮,復撒撓頭頂,再撓后腦,然后下線洗頭。頭癢成這樣不洗不行了。
復撒百思不得其解:錢呢?不應該啊!這么大塊地方值錢的東西呢!
算了,反正不是我的錢,以后再看吧。不過那湖里面的怪獸實在搞不了,戰士們下去了只是送死,弓箭射進水里傷的了誰至于法術……,三家拼一起都湊不出來半個法師。那個法樹傷害對于這個怪物來說太低了。難辦。
復撒親眼看到那水里的怪物有多么可怕,一口下去直接爹媽白養。不帶商量的。不弄死很害怕出事,可又弄不死。這個“釘子戶”是個大敵,算上之前那個巨大的黃色發光長蟲,這里的危險已經不多了。