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第九章 劇情戰(zhàn)役屠龍勇士的贊歌(第2頁(yè))

這里就不得不解釋一下了。

劇情戰(zhàn)役是只有滿足某些條件才能觸發(fā)的特殊游戲事件。

最常見的就是英雄和boss之間的對(duì)決,如果只是冒險(xiǎn)者組成的團(tuán)隊(duì)攻打副本,是不會(huì)觸發(fā)劇情戰(zhàn)役的。

因?yàn)閺挠螒騽∏榻嵌壬现v,冒險(xiǎn)者作為個(gè)體是并不存在的,他們只是背景板一類的東西,因此無(wú)論被冒險(xiǎn)者干掉多少次,boss都可以再次復(fù)活。

英雄也是一樣,在野外被怪物干掉無(wú)所謂,一轉(zhuǎn)身就可以自家臥室中醒來(lái),躺上幾天就又能活蹦亂跳的蹦跶了。

但是一旦觸發(fā)了劇情戰(zhàn)役,那情況就完全不同了。

蒼穹世界這個(gè)游戲,有一個(gè)蒼穹編年史的設(shè)計(jì),游戲中發(fā)生的種種事件,都會(huì)被記錄在蒼穹編年史中,整個(gè)游戲的劇情的發(fā)展,都是根據(jù)蒼穹編年史來(lái)推進(jìn)的。

如果boss是被冒險(xiǎn)者玩家殺死的,那么在游戲劇情中壓根就沒(méi)有這回事,也不會(huì)被記錄在蒼穹編年史上,因?yàn)閺膭∏樯现v,冒險(xiǎn)者只是一個(gè)背景板而已,雖然確實(shí)有這么一個(gè)群體,但是作為個(gè)體來(lái)說(shuō)卻是不存在的。

畢竟冒險(xiǎn)者那么多,還可以無(wú)限復(fù)活,而boss的數(shù)量卻是有限的,如果被殺了就會(huì)死那有多少boss都不夠冒險(xiǎn)者殺的了,而且在劇情上也說(shuō)不過(guò)去啊,你說(shuō)某某魔王想要?dú)缡澜纾缓蟊灰蝗好半U(xiǎn)者殺死了,這群冒險(xiǎn)者帶頭的叫李狗蛋,叫王二麻子,叫我是你二大爺,這樣的劇情誰(shuí)也接受不了。

所以在以往的游戲里,不管玩家殺死了多少次boss,副本一刷新這個(gè)boss都會(huì)再次活蹦亂跳的冒出來(lái),因?yàn)樵谟螒騽∏樯蠅焊鶝](méi)有冒險(xiǎn)者什么事情,boss在劇情中只能是被一些英雄人物殺死的。

而蒼穹世界這個(gè)游戲也繼承了這一點(diǎn),boss被冒險(xiǎn)者殺死沒(méi)什么大不了的,但是如果是在劇情戰(zhàn)役中,被有名有性的boss或者英雄殺死,這一次事件就會(huì)被記錄在蒼穹編年史上,成為游戲歷史的一部分,再也無(wú)法更改了,自然也就無(wú)法再次復(fù)活,這種死法,又被稱為劇情殺。

就好像現(xiàn)在,墨非如果把這個(gè)叫拂曉神劍英雄玩家干掉,蒼穹年代志上就會(huì)記錄,某年某月某日,英雄拂曉神劍帶領(lǐng)一群冒險(xiǎn)者攻打黑暗龍巢,在戰(zhàn)斗中被黑龍領(lǐng)主墨菲斯殺死。

從此這個(gè)角色就徹底消失啦,當(dāng)然反過(guò)來(lái)墨非如果被對(duì)方干掉也是一樣會(huì)真的死掉。

蒼穹編年史上就會(huì)記載。

英雄拂曉神劍率領(lǐng)一群冒險(xiǎn)者斬殺了邪惡的黑龍領(lǐng)主墨菲斯,救出了公主……

風(fēng)險(xiǎn)這么大,好處自然也不會(huì)少,在劇情戰(zhàn)役中殺死有名有姓的boss或者英雄(也包括一些特殊的npc和精英怪物),可以獲得大量的劇情點(diǎn)數(shù),這玩意是英雄和boss用來(lái)提升位階的關(guān)鍵,殺死的敵人越出名,劇情點(diǎn)數(shù)也就越多。

墨非能晉升到黑龍領(lǐng)主,災(zāi)難級(jí)boss,死在他手上的英雄和boss不在少數(shù)。

另外在劇情戰(zhàn)役里殺死某個(gè)boss或者英雄,還可以獲得對(duì)方的全部遺物,包括相關(guān)的劇情物品,比如墨非曾經(jīng)干掉過(guò)一個(gè)人類英雄,獲得了一把劇情武器【冰霜之刃】,如今他的掉落列表里就有這件武器,如果是冒險(xiǎn)者干掉他有7的幾率掉落這件武器的山寨版。。

而如果是英雄干掉他,則會(huì)100掉落這件武器的本體。

對(duì)于boss來(lái)說(shuō),這些劇情物品最大的作用就是強(qiáng)化戰(zhàn)利品池,有好的掉落才能吸引更多的冒險(xiǎn)者團(tuán)隊(duì)前來(lái)挑戰(zhàn)他,同時(shí)還能在被推倒時(shí)減少戰(zhàn)利品點(diǎn)數(shù)的損失。(由劇情物品生成的掉落只消耗50的戰(zhàn)利品點(diǎn)數(shù))。

而對(duì)于英雄來(lái)說(shuō)(也包括人形boss),這些劇情裝備是真正可以使用的強(qiáng)大武器,而且比冒險(xiǎn)者用的山寨版更加強(qiáng)力,甚至具備某些山寨版不具備的超凡力量。

就比如墨非手里的這把【冰霜之刃】,冒險(xiǎn)者玩家手里的山寨版的武器特效是——冰霜之力:冰凍并減速一個(gè)目標(biāo)3秒,并造成100點(diǎn)冰凍傷害。

而正版的冰霜之刃,武器特效則是,冰霜風(fēng)暴:制造一片冰霜風(fēng)暴,對(duì)周圍100米范圍內(nèi)的所有敵人造成持續(xù)的冰凍效果,在30秒內(nèi)造成累積1000點(diǎn)冰凍傷害,在冰霜風(fēng)暴中每停留6秒還會(huì)觸發(fā)一次凍結(jié)效果。

可以說(shuō)是真正的賣家秀和買家秀。

而這還只是墨非諸多戰(zhàn)利品中的一件而已。

正因?yàn)槔嫒绱司薮螅灰凶銐虻陌盐崭傻魧?duì)方,英雄和boss之間往往會(huì)毫不猶豫的出手,贏了一飛沖天,輸了刪號(hào)重練。

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