“盜版是不用防的,畢竟整個(gè)復(fù)制難不住那些修士。不過(guò)可以驗(yàn)證完整性,這個(gè)可以通過(guò)增添一些額外的術(shù)法來(lái)完成。不過(guò)這么一來(lái),竹簡(jiǎn)的空間又會(huì)被壓縮,能夠使用的空間不多了。”
“而且是單機(jī),所以如何氪金也得進(jìn)行考慮了。嗯,需要思考的東西越來(lái)越多了。”
“氪金的類型也需要考慮,是單純的賣功能,還是增加額外的充值貨幣呢?”
每想到一個(gè)點(diǎn),林元就伸手一揮,將自己的想法記錄下來(lái),并讓其化為文字,漂浮在空中。
隨著思考的進(jìn)行,不斷有點(diǎn)子浮現(xiàn)出來(lái),將這個(gè)空間不斷的填充,讓這里充滿了靈感的火花。
不知道考慮了多久,林元停了下來(lái)。
大量的靈感被他匯聚到剛剛得到的玉簡(jiǎn)里,而他也得到了結(jié)論:
自己要做的游戲,是放置游戲。
放置游戲?qū)χ窈?jiǎn)的要求不高,技術(shù)方面的需求可以降低一些,自己也可以將大部分精力放在氪金系統(tǒng)上。
后續(xù)的功能好拓展,游戲的流程可以很長(zhǎng),一旦玩進(jìn)去的話,游戲的粘性也高。
付費(fèi)點(diǎn)好做,免費(fèi)玩家也有活路,慢慢的累積時(shí)間就行了。
類型決定了,那么接下來(lái)就是題材了。
如果是煉器閣的話,那么做個(gè)煉器放置模擬是可以的。
玩家扮演一個(gè)煉器閣的弟子,然后不斷的煉器,不斷的賣錢,慢慢的走上巔峰。
這個(gè)思路也能做出游戲,到林元感覺(jué)還差了點(diǎn)什么。
作為一名靈感型游戲策劃,林元沒(méi)抓住靈感的話只能做個(gè)80分的游戲,抓住的話就有100分以上了。
現(xiàn)在,他就感覺(jué)自己已經(jīng)有了靈感的預(yù)兆,但是還沒(méi)有抓到罷了。
發(fā)現(xiàn)一時(shí)半會(huì)想不通,他看了看時(shí)間,干脆的出門,去參加燒烤大會(huì)去了。
感受這夜市下的氛圍,他一吃著東西,一邊看著夜景。
因?yàn)槭浪谆潭群芨撸栽谶@里可以看到大量凡人的建筑,整個(gè)宗門仿佛一座懸浮在城市上空的樓閣,與下方的城鎮(zhèn)相印成趣。
如馮氏這樣的人在這里也不少,他們雖然無(wú)法修行,但也有著過(guò)人的經(jīng)營(yíng)天賦,在這里也有自己的一席之地。
看著眼前的風(fēng)景,林元忽然腦海里靈光一閃,感覺(jué)自己找到了。
他把凡人忽略了。