而戰斗的時候不大喊技能名,那和咸魚有什么區別?
眾所周知,高手對決的時候,開大招必報技能名!
“破劍式!”
“酒神咒!”
“亢龍有悔!”
“萬劍歸宗!”
……這樣喊出來,才像是打得火熱。
不然兩個人打了半天一聲不吭,跟個悶葫蘆似的,別人不知道還以為是在尬舞!
“原始文明之力”有點長,給它縮寫一下,叫做“原始之力”會比較順口一點。
這樣既不失去原本的意思,又可以少喊兩個字,舒服!
“說起來,那個倒插在地上的文明之塔,到底是個什么玩意?”陳立忽然想到。
原始之力這個技能,就是文明之塔給他的。
那座倒懸塔比較特別,讓他印象十分深刻。
按照系統的說法,似乎是點亮塔身上的圖標,就可以得到文明之塔賜予的力量。
每一層塔,都代表了一種層次的文明。
而每一種層次的文明之中,又有諸多圖標,象征著各種文明元素。
比如第一層的圖標包含了野獸、日月、火等等,大致就是對應了與捕獵、認識時間、懂得用火等等。
第二層的圖標主要有耕種、刀劍、房屋、甲骨文之類的,也都能和青銅器時代的條件對上。
再往后還有好多層,而且每上去一層,塔身就會變大一分,容納的圖標也越來越多。
高層的那些陳立還看不見,但估摸著,最起碼得有百八十個圖標……
系統因為他“點亮第一層所有的圖標”,所以獎勵了原始之力。
那如果點亮第二層的全部圖標,是不是就會獲得“青銅文明之力”呢?
e……
青銅之力,黑鐵之力,蒸汽之力什么的……
聽起來有點掉價,完全比不上原始之力的名字霸氣。