【……】
“你說話啊?”
【……】
“不是,這游戲好歹也是我做的,我還能亂搞壞自己名聲不成?你是不是太敏感了?喂?嘖,算了。”
他靠在墻上,抬頭望天,等待時間流逝。在入侵倒計時歸零的那一刻,他伸手向前,推開了一扇“門”。
門后,是小武那張充滿了驚恐和不可思議的臉。
“小兄弟,我給你個建議——快跑。”
……
到了中午時分,論壇里的一條帖子被頂了上來。
【活動模式當前情報總結】
【大魔王似乎叫顧洲航,沒什么用,就是順便說一下。如果有人有巫蠱一類的技能,可以嘗試著用這個名字去咒一下他。目前還沒有案例證明這樣做會發生什么,如果有人有確切信息,請在帖子下面留言。】
【boss會隨著副本時間推進而逐漸增強,并會在遭遇第一名玩家后每隔一段時間隨機刷新在一名玩家附近。前兩次遭遇時,直接逃跑就可以躲過他的追擊,但在兩次遭遇后,被鎖定的目標則需要通過消耗道具逃生。】
【目前尚未總結出能夠正面與其對抗的方法,如果實在無法躲避,最好在死前盡可能造成更多輸出。注意,boss不會閃避或者格擋!只要不打歪就是全傷!】
【關于boss的攻擊方式:】
【暫時來看,boss的攻擊方式似乎只有一種:抬手——鎖定——秒殺。被秒殺的尸體就和開了四分五裂果實一樣,搞不好真有這種能力的還能在他的攻擊下活下來……】
【鎖定所用的時間會隨著副本時間增加逐漸縮短,在一小時后基本沒有任何前搖。每一個護盾道具可以抵擋一次攻擊,除此之外,特殊技能中有一個虛化能夠讓玩家在一段時間內無敵,也能夠抵擋boss的攻擊。】
【boss免疫所有控制和負面狀態,攻擊無法造成硬直,但持續傷害類效果造成的傷害能夠正常計算。不過持續傷害不能吃到傷害增加的加成,兩種加成都對持續傷害無效。】
【該條目未證實——在遭遇與“龍”有關的事物時,boss似乎會進入狂暴狀態,轉為使用近戰,一邊打還會一邊說什么“感覺不如圣隱者”之類的話。】
【請注意,本貼僅匯總目前boss透露出的情報,不涉及攻略制作及活動特殊道具詳解。如有需求,請挪步至其余攻略貼。】
“真就大魔王啊,這不公平對抗也未免太不公平了吧?”
光是從文字上,張為人就能感受到對方有多不講理。鎖頭秒殺,跑慢就死?
“話說回來,那個有主角模板的家伙是不是很適合打這個?”
畢竟他一來能夠復活,二來,他的二階段跑的特別快。如果只是單純追求直線速度,他哪怕追上子彈恐怕都不是問題。
如果脫離一定范圍就可以擺脫鎖定,那他可實在是太難殺了。而且搞不好,他的第二條命在用復活幣復活之后還可以重置。
“我為什么就沒有這么實用的好東西啊……”
想想自己的馴獸師,張為人就感覺頭疼。這種看著金山但用不了的感覺,還不如干脆沒有。
“真得想辦法找個寵物帶著了。”