資源統(tǒng)籌,先是破碎神格。
沒有結(jié)束,請(qǐng)!
半神---神只,每1個(gè)破碎神格,+1登神進(jìn)度,共需100個(gè)破碎神格。
凌夜6個(gè)凡階英雄,要全拉到神只層次,需要206+1006=720塊破碎神格。
這僅僅是暫時(shí)數(shù)據(jù)。
因?yàn)榱枰刮磥?lái),會(huì)與更多英雄簽契約。
屆時(shí),所需破碎神格,會(huì)是天文數(shù)字。
更何況,登神到神只,并非發(fā)展終點(diǎn)。
神只之上,還有更強(qiáng)存在。
凌夜上哪找這么多破碎神格?
所以,相比于最燒錢的,純破碎神格登神。
凌夜更傾向于方案2。
即是用信仰之力,代替部分登神進(jìn)度的提升。
當(dāng)然,能代替。
不代表能全代替。
只能代替一半。
登神---半神,本應(yīng)需要20塊破碎神格,這種方案下,減一半只需要10塊,進(jìn)度拉到50,剩下50用信仰之力代替。
每1進(jìn)度,要信仰之力100億。
登神到半神,需10塊破碎神格+5000億信仰之力。
半神---神只,破碎神格減一半,需要50塊。
剩下50進(jìn)度,每1進(jìn)度,可用1000億信仰之力提升。
半神到神只,需50塊破碎神格+5萬(wàn)億信仰之力。
這樣能緩解破碎神格的消耗。
凌夜6個(gè)凡階英雄,要全部干到神只級(jí)。
需要106+506=360塊破碎神格。
和5000億6+5萬(wàn)億6=33萬(wàn)億信仰之力。