整個(gè)羅蘭世界,要論亡靈哪里多。
那必是死亡之海。
其他神選領(lǐng)主,沒(méi)膽量,沒(méi)資格進(jìn)去。
只能在內(nèi),外海混一混。
可凌夜!
他的目標(biāo)是,無(wú)極限!
亡靈的多少。
亡靈的密集程度。
亡靈的刷新速度。
都將直接決定凌夜的收益。
雖然亡靈的最終匯聚地,就是內(nèi)海。
可內(nèi)海有三大帝國(guó),和其他土著部落的軍隊(duì)。
以及有其他神選領(lǐng)主。
人多怪少。
夠誰(shuí)殺的?
所以!
凌夜的想法是,空降源頭,直接進(jìn)死亡之海。
跳過(guò)中間商賺差價(jià)。
跳過(guò)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分流。
去怪海中起舞。
這才是掛逼該做的事情。
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死亡之海某位置。
漩渦現(xiàn)。
不滅城飛出。
【您已進(jìn)入死亡之海,在此海域,您和您的軍團(tuán),承傷+30,輸出-30,被擊殺額外扣除5年壽命。】
【當(dāng)前為亡靈入侵時(shí)期,您和您的軍團(tuán),承傷將翻倍,達(dá)到60。】
凌夜麻了。
好好好,亡靈入侵期間,debuff也跟著升級(jí)了。
承傷竟然+60。
相當(dāng)于外面受100點(diǎn)傷害。