100萬人次傳送,10萬100萬=1000億魔晶。
1000萬人次傳送,10萬1000萬=1萬億魔晶。
1億人次傳送,10萬1億=10萬億魔晶。
10萬億啊!什么概念?
有雙快,五折,秒訓三個詞條情況下,10萬億魔晶=十二階王牌軍團20億。
可以說,占領一座漩渦之門,就相當于占領了一座可以源源不斷產出魔晶的聚寶盆。
實現輕松躺賺。
所以!
前世的漩渦之門,是各國,各聯盟,數個億領主的必爭之地。
為搶奪漩渦之門擁有權,收費權而爆發的大戰,比比皆是。
每一個長時間占領漩渦之門的聯盟,都狠狠血賺。
當然,血賺歸血賺。
難度和風險投入,也不是一般人能承受得了。
難度,指的是攻城。
每一個漩渦之門,少說千億野怪守衛。
要打下來,不亞登天。
得用軍團尸體鋪路,舉聯盟之力,甚至舉國之力,才能打得進去。
凌夜除外。
他是變態,不可用常理來理解。
一人單挑也能打。
能打也就罷了,還能做到零傷亡打通關。
風險和投入,則指的是攻下漩渦之門后,需要派兵守衛。
并且是用大量軍團守衛。
不然隨時有可能被其他領主,或者種族勢力搶走易主。
因為收取傳送費用可以產生巨額利益。
所以每一個占領漩渦之門的領主或者聯盟。
都會成為該漩渦之門附近其他領主或聯盟,國家的眼中釘,肉中刺。
更會成為死亡之海里無窮無盡怪物的眾矢之的。