凌夜一句話。
直接把518區(qū)參戰(zhàn)的名領(lǐng)主給整不會了。
聊天欄足足頓了數(shù)秒。
這才重新恢復(fù)刷屏。
“躺好,帶飛?暗夜大神真的,我哭死。”
“好消息是,和暗夜大神一起并肩作戰(zhàn)了,壞消息是,暗夜大神把我們當(dāng)混子了。”
“其實我覺得,只要能贏,當(dāng)混子也沒什么不好的。”
“可對面是日子國誒!我手癢癢。”
“我也手癢,不跟他們打上一場,渾身難受不得勁。”
看著這一群好戰(zhàn)分子。
凌夜也是搖頭輕笑。
繼續(xù)道:“戰(zhàn)術(shù)我沒有,決策我也沒有,我只有一點建議。”
“就近組隊,報團取暖,有必勝把握再上,否則別打,不要蠻干,不死為贏,剩下的交給我就行。”
凌夜的這句話,倒的的確確是為了518新手區(qū)的參賽領(lǐng)主好。
別問。
問就是有他在,此戰(zhàn)必勝。
既然是必勝,那就沒必要做無謂犧牲。
雖然在對抗賽中的戰(zhàn)損,會在賽后以魔晶+時間卷軸的方式,返還50。
可那也依舊會損失50不是嗎?
再者,領(lǐng)主的壽命呢?
一旦被殺,十年就沒了。
就那么幾十年的剩余壽命,夠死幾次的?
丟在小日子身上,是真不值得。
當(dāng)然,凌夜這么說還有另一個目的。
那就是利己。
對抗賽的獎勵,與積分檔位相掛鉤。